近日,游戏发行商FeralInteractive在接受外媒MacRumors采访时表示,苹果在换用自研的芯片后,为Mac平台游戏生态带来了激动人心的机遇。 FeralInteractive表示,Mac游戏生态的改变是周期性的。苹果从PPC转向英特尔平台,从32位应用转向64位应用,现在又从英特尔芯片转向自研芯片,这些都需要过渡期和大量的准备工作,但它们都为Mac平台出现更好游戏带来了机会。 苹果似乎对Mac的游戏功能不太感兴趣,但FeralInteractive称Mac平台的游戏玩家并没有因此而沮丧。多年来一直有这么个用户社区,他们想在自己的Mac上玩游戏,市面上也有不少专门针对Mac做优化的游戏。 为什么说自研芯片给Mac游戏生态带来了机遇,FeralInteractive说出了自己的看法: 在M1系列芯片出现前,最受欢迎的苹果电脑,尤其是入门级别的笔记本产品,使用的都是英特尔的集成显卡。为此,我们在移植游戏时不得不面对这么一个问题,得确保游戏能够正常运行在一台并非为游戏设计的电脑上,所以不得不花大量时间为游戏做优化。另一个问题是现在的3A游戏通常需要极强的硬件配置,有时候Mac的硬件应付不了这些游戏,直到近几年情况才有所变化。一是M1系列芯片为Mac带来的强劲性能,另一个是苹果开始弃用OpenGL和OpenCL,鼓励游戏开发者转向Metal。 目前FeralInteractive已经推出了两款专门为Applesilicon优化的游戏,《全面战争罗马重制版》和《全面战争:战锤3》。在Applesilicon性能和Metal中现代图形API的加持下,Mac的游戏表现得到了极大改变。 同时FeralInteractive表示,只要在技术和商业上是可行的,他们会继续为配备英特尔处理器的Mac提供支持。但随着游戏对硬件的要求越来越高,他们觉得停止支持使用英特尔处理器Mac的那天,或许离现在不远了。 他们以《全面战争:战锤3》举例: 在测试过程中使用英特尔处理器的Mac不仅存在严重的性能问题,游戏的稳定性也很差,这意味着我们无法为旧平台的Mac提供支持。