Galax今年推出20系列首波除了经典的各个双风扇系列,三风扇也推出了SGEdition,包含RTX2080及RTX2080Ti,在散热器部分做到了厚2。5slot、宽30cm,并透过6跟热导管贯穿三区的散热鳍片,可以有效压制热情的20系列显卡核心,在性能上给予玩家稳定的4K游戏体验。 规格: GalaxGeForceRTX20802080TiSGEdition显示卡开箱 Galax这次在20系列显卡,推出了全新三风扇的款式为SG系列,外型简洁,与9系列推出过的三风扇OC版有点相似,而除了这篇开箱的两款SGEdition之外,还有一款是RTX2080TiSG为预设无超频版本,在性能方面则提供一键超频让玩家套用。 SG系列为GALAX的入门系列,散热设计上三风扇下为区分成三区块的散热鳍片,将散热鳍片分散后,彼此之间则是由6根铜热导管贯穿,藉此达到更佳散热性能。而在PCB两侧则有强化中框及强化背板做加固,让PCB不用单独承受整组散热器的重量。 规格部分RTX2080採用的是Turing架构的TU104绘图晶片,CUDA核心数为2944个,而记忆体为GDDR68GB;RTX2080Ti的显卡核心是Turing架构的TU102绘图晶片,CUDA核心数为4352个,而记忆体为GDDR611GB。这两款显示卡出厂预设时脉上就有小超频,RTX2080预设Boost时脉为1800MHz,RTX2080Ti预设Boost时脉则是1635MHz。 GalaxGeForceRTX20802080TiSGEdition显示卡外箱正面。 外箱背面有特色介绍。 GalaxGeForceRTX20802080TiSGEdition显卡。 SGEdition是Galax在HOF系列之外,久违的三风扇散热设计显卡,外型上採用方正与几何造型做搭配,创造出科技感十足的视觉效果,而中间则是有两块铝合金饰板做点缀,整体看上去让笔者联想到星际大战中的钛战机。 输出介面部分两张显卡皆有3组DisplayPort1。4、1组HDMI2。0b及1组USBTypeC,支援多萤幕4K解析度输出、VR头盔等,可以满足玩家的各种需求。 显卡正面可以看到三风扇设计。 侧边可以看到RGB导光条及Logo。 两张显卡有相同的输出介面。 SGEdition的散热设计採用的是三风扇设计,透过特殊波浪状的扇叶设计,提供高风量低噪音的性能。散热器设计上,将散热鳍片分成三区,中间的鳍片下方有均热板,核心部分为铜的材质,周围与记忆体接触的部分则是一般合金,左中右三区的散热鳍片则是透过6根铜热导管贯穿,快速将废热分散并排出。由于在散热器上有加长设计,长度达30cm,建议玩家还是要在显卡下加装支架保护显卡及主机板。 正面可以特殊波浪状的扇叶设计,中间风扇上下则有合金饰版。 显卡背面有强化背板。 显卡拆解后的爆炸图,结构设计上与OCWhite版本大同小异,共有多达28颗螺丝。 散热鳍片下方是均热板,两侧的供电元件则是由中框散热。 RTX2080的PCB上可以看到中间核心为TU104400AA1,周围则是8颗MicronGDDR6记忆体颗粒,而供电部分採用82相供电设计。 RTX2080PCB正面,採用82相供电设计。 RTX2080核心特写,代号为TU104400AA1,周围是Micron记忆体颗粒 而RTX2080Ti的PCB上可以看到中间核心为TU102300AK1A1,周围则是11颗MicronGDDR6记忆体颗粒,而供电部分採用133相供电设计。 RTX2080TiPCB正面。 RTX2080核心特写,代号为TU102300AK1A1,周围是Micron记忆体颗粒,133相供电设计左侧有6相,右侧有10相。 XtremeTunerPlusforRTX超频软体简介 Galax新版的XtremeTunerPlus介面式赛车仪表的样式,功能方面提供了手动超频、一键超频、灯效调整、风扇转速调整及系统监控等,新版的介面较旧版更容易上手。 XtremeTunerPlus超频软体,左右两侧为监控仪表,中间是手动超频选项。 风扇转速调整(中间)。 这次介绍的两款SGEdition版本显卡,出厂预设时脉已超频,所以并没有提供一键超频的功能,但玩家还是可以透过手动调整的方式超频,如过玩家买的是SG版,预设时脉没超频,就可以透过这个选项。RTX2080SGEdition有风扇停转的设计,而RTX2080TiSGEdition则是低温时核心两侧的风扇会低速运转、另一颗风扇停转,因此这两张显卡在日常文书上网使用时不会有噪音产生,不过游戏运行时,风切声也不会特别明显,噪音表现算不错。 灯效调整(中间)。 灯效示意图。 灯效示意图。 GalaxGeForceRTX20802080TiSGEdition显示卡基本效能测试 测试平台: CPU:i78086K MB:AsRockZ370Taichi RAM:CORSAIRVENGEANCERGBPRODDR4 SSD:PLEXTORM6PRO VGA:GalaxGeForceRTX20802080TiSGEdition PSU:FSPHEXA85 OS:Windows10 首先可以在GPUZ中看到显卡的基本资讯,GalaxGeForceRTX2080SGEdition的核心晶片为Turing架构的TU104、为12nm製程,并有着2944个Cuda核心,记忆体则为MicronGDDR6256Bit8192MB,在时脉方面,核心时脉为1515MHz、Boost时脉为1800MHz、记忆体时脉为1750MHz。 GalaxGeForceRTX2080TiSGEdition的核心晶片则是TU102、同为12nm製程,并有着4352个Cuda核心,记忆体则为MicronGDDR6352Bit11264MB,在时脉方面,核心时脉为1350MHz、Boost时脉为1635MHz、记忆体时脉为1750MHz。 GPUZ。 3DMark为模拟3A级游戏绘图运算的效能测试软体,其中FireStrike系列是模拟DX11游戏运行的情况,在FHD解析度的FireStrike测试中,RTX2080获得22,050分,而RTX2080Ti则是获得25,466分,表现相当出色。若与10系列相比,GTX1080Ti旗舰卡王的性能约莫落在FireStrike测试2万多分,与RTX2080相当,但RTX20系列则可以带给玩家下一个世代的即时光线渲染的逼真游戏体验。 而RTX2080及RTX2080Ti在2K解析度的Extreme测试分别获得12,212分15,475分;另外4K画质的Ultra测试分别获得6,430分8,180分。而透过目前的XF过往测试的数据,FireStrikeUltra8000分上下的成绩,在3A大作特效全开的情况下,约能有4050FPS的表现,对于游戏玩家来说,虽然FPS不及60,但能够享受到不错的4K游戏体验。 FireStrike分数。 TimeSpy系列则主要是测试DX12下的游戏表现,TimeSpy预设解析度为2K,RTX2080及RTX2080Ti在这个测试下分别获得9,841分11,671分,而4K画质的Extreme测试分别获得4,727分5,850分。 TimeSpy分数。 Unigine游戏引擎为全球率先完整利用DirectX11的游戏引擎之一,而UnigineBenchmark系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009年推出的Heaven是一款以虚拟实境Unigine引擎为基础的DirectX11测试软体,支援DirectX9、DirectX10、DirectX11及OpenGL4。0。在Extreme设定下,RTX2080及RTX2080Ti分别测出175。5FPS217。5FPS。 而2013年推出的UnigineValley,由Heaven的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达6400万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验GPU效能。在ExtremeHD设定下,RTX2080及RTX2080Ti分别测出130。6FPS159。5FPS。 2017年推出的Superposition则改採用UNIGINE2引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR性能测试,不过API仅支援DirectX11和OpenGL4。5,尚未支援DirectX12。在1080pMedium设定下,RTX2080及RTX2080Ti分别测出151。27FPS192。44FPS。 UnigineBenchmark。 VRMark为模拟VR虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合HTCVive与OculusRift两款VR设备的需求,除了原先标準的OrangeRoom基準测试及採用51202880高解析度与大量的积体照明的BlueRoom测试,2017年末推出了新的CyanRoom场景,针对较新的DirectX12API而设计,採用22641348解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。RTX2080RTX2080Ti在OrangeRoom分别获得10,958分12,919分;新的CyanRoom测试分别获得9,701分13,366分;而BlueRoom则是分别获得3,545分4,690分。由此可见20系列显卡在VR游戏领域能更游刃有余发会效能,带给玩家更身历其境游戏体验。 VRMark。 GalaxGeForceRTX20802080TiSGEdition显示卡游戏效能测试 游戏测试的部分採用4款不同性质的游戏进行,採用4K(2160p)解析度,并且都以预设最高的画质选项进行测试,让玩家可以快速了解RTX2080RTX2080Ti在游戏表现如何。 首先3A大作刺客教条:奥德赛以画面品质设定在极高游玩,在4K解析度下有平均4060FPS;经典3A游戏侠盗猎车手5以画面品质设定在非常高游玩,虽然已经可以是上一世代的3A作品,但来到4K画质,显卡效能依旧略显吃力,两张显卡皆只有40FPS上下的表现。由此可见在3A游戏部分,RTX2080在4K画质下,建议可以开启垂直同步并将FPS限制在30游玩游戏,而RTX2080Ti则可以略降画质,来达到稳定60FPS,就可以轻鬆享受精緻的3A游戏体验。 多人连线射击游戏绝地求生以画面品质设定在超高游玩,在4K解析度下,RTX2080Ti平均有80FPS左右,而RTX2080也能有平均60FPS左右的表现;一般多人线上游戏则採用斗阵特攻做测试,画面品质设定在最高游玩,4K解析度下能维持在100FPS以上,对于追求线上游戏画面要有高解析度及高更新率的玩家来说,RTX2080或RTX2080Ti会是可以考虑的选择。 4K游戏FPS表现。 GalaxGeForceRTX20802080TiSGEdition显示卡温度、功耗测试 温度与功耗测试以整平台最高数值为主,透过GPUZ、FireStrikeStressTest、TimeSpyStressTest及电力表测量待机、模拟游戏及模拟高负载情况下的温度及功耗。RTX2080SGEdition待机时温度为27度,功耗52。1W;FireStrikeStressTest运行时的温度则为71度,功耗337。3W;TimeSpyStressTest运行时的温度则为72度,功耗329。4W;RTX2080TiSGEdition待机时温度为28度,功耗52。6W;FireStrikeStressTest运行时的温度则为73度,功耗434。6W;TimeSpyStressTest运行时的温度则为73度,功耗419。9W。 温度表现。 功耗表现。 GalaxGeForceRTX20802080TiSGEdition显示卡总结 Galax久违的三风扇显卡SG系列,风扇採用独特波浪型扇叶设计,提供强劲的散热效能及安静的噪音表现,而三区设计的散热鳍片,将散热区分散达到更加的散热效果,让显卡在游戏时可以有更稳定的性能发挥,透过实测模拟,游戏时显卡温度仅70度上下。 游戏特效全开的情况下,RTX2080能够提供玩家4K30FPS的3A游戏体验,或是一般线上游戏4K60FPS的游戏体验,如果是以FHD解析度玩游戏,则可以有100FPS以上高更新率,对于FPS游戏玩家也十分合适。 整体而言,这两款GalaxGeForceRTX20802080TiSGEdition能够提供玩家强劲的三风扇散热性能及不错的4K游戏体验,如果玩家对于20系列显卡有兴趣的话,可以参考看看。 来源:GalaxGeForceRTX20802080TiSGEdition开箱测试三风扇高效散热〔XF〕