羽毛球双打比赛规则(简洁版羽毛球比赛规则) 计分 1。21分制,3局2胜为佳 2。每球得分制 3。每回合中,取胜的一方加1分 4。当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛 5。当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛 6。一局比赛的获胜方在下一局率先发球 赛间休息与换边规则 1。在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间 2。在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间 3。在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地 羽毛球比赛规则单打 1。在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2。如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3。如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 羽毛球比赛规则双打 1。与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2。如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3。如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4。当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 羽毛球双打比赛规则图解 下面描述一场羽毛球双打比赛,ABvsCD,比赛开始时,由A率先发球,C接发球比赛进程的说明比分发球区发球接发获胜方图解 羽毛球比赛规则三打三 谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求 发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球 1。比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3) 2。A1发球,B1则接发球 3。B1发球,A1则接发球,以此类推 4。A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球 5。B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球 比赛用球 1。应由16根羽毛固定在球托上 2。每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米 3。羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米 4。羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 5。球托底部为球形,直径为25~28毫米 6。球重474~550克 羽毛球拍规格 1。羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成 2。一支球拍的长度不超过68厘米 3。球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米 4。球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好 羽毛球场地标准尺寸 1。羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出 2。场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色 3。所有的线都是它所界定区域的组成部分 4。从球场地面起,网柱高1。55米 5。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态 6。网柱应放置在双打的边线上 7。羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米 8。羽毛球球网上下宽760毫米 9。绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平 10。场地中央网高1。524米,双打边线处网高1。55米 11。球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙 12。长13。40米,双打宽6。10米,单打宽5。18米,双打球场对角线长14。723米,单打球场对角线长14。366米 羽毛球团体比赛简介 羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。 汤姆斯杯羽毛球赛(thomascupbadminton) 汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛,由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。 尤伯杯(Ubercupbadminton) 世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为世界女子羽毛球团体锦标赛。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自1984年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。 苏迪曼杯(SudirmanCup) 又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。 羽毛球团体赛规则 按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。 发球违例 1。未将球发在相应的区域内 2。球挂在网上或停在网顶 3。球过网后挂在网上 4。双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及 比赛进行中违例 1。球落在场地界线外 2。球从网孔或网下穿过 3。球未从网上方越过 4。球触及天花板或四周墙壁 5。球触及运动员的身体或衣服 6。球触及场地外其他物体或人 7。球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出 8。球在一个回合中被同一方队员多次击中 9。运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物 10。过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外) 羽毛球发球区域 单打发球有效区域为下图中的蓝色区域 双打发球有效区域为下图中的绿色区域 羽毛球半场边线 单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域 定义 1。运动员:参加羽毛球比赛的人 2。一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位 3。单打:双方各一名运动员进行的一场比赛 4。双打:双方各两名运动员进行的一场比赛 5。发球方:有发球权的一方 6。接发球方:发球的对方比赛开始00右侧半场发球A发球,C接发球ABAB得一分,AB将换边,A在左侧半场继续发球,CD保持各自所在半场不变。10左侧半场发球A发球,D接发球CDCD得一分,ABCD均保持各自所在半场不变。11左侧半场发球D发球,A接发球ABAB得一分,在右半场发球,ABCD均保持各自所在半场不变。21右侧半场发球B发球,C接发球CDCD得一分,在右半场发球,ABCD均保持各自所在半场不变。22右侧半场发球C发球,B接发球CDCD得一分,CD将换边,C在左侧半场继续发球,AB保持各自所在半场不变。23左侧半场发球C发球,A接发球ABAB得一分,在左半场发球,ABCD均保持各自所在半场不变。33左侧半场发球A发球,C接发球ABAB得一分,AB将换边,A在右侧半场继续发球,CD保持各自所在半场不变。43右侧半场发球A发球,D接发球CD