华硕ROG首款电竞滑鼠Gladius于2014年问世至今,凭着可换微动设计与优异握感,获得不少电竞玩家青睐,但在使用上还是有些可以改进的地方,例如更换微动需撕下鼠脚、两侧的橡胶垫会跷角的问题,以及还未跟上电竞RGB的潮流;而新一代ROGGladiusII,不仅改进了这些细节,并升级至12,000DPI光学感应器、5,000万次Omron微动开关,并加入最炫AuraRGB灯光效果,最狂最潮的电竞滑鼠ROGGladiusII。 规格 连接介面:WiredUSB2。0(可换线) 按键数:7键 解析度:PixartPMW3360DM、12000DPI光学感应器、TrackingSpeed200ips、TrackingAcceleration50g 回报率:1000Hzpollingrate 微动开关(可更换):预装OmronD2FCFK(50M)、日製OmronD2F01F 线长:2公尺编织线材、1公尺的一般橡胶线材 重量:110g 尺寸:126x67x45mm ROGGladiusII开箱 ROGGladiusII承袭着一代的手感与性能,并升级PixartPMW3360DM光学感应器,让滑鼠解析度来到12000DPI,并有着200ips追蹤速度与50g最大加速度,透过ROGArmoury软体,更可调整直线修正与感应器工作高度;规格上,GladiusII预载OmronD2FCFK(50M)微动开关,并附赠日製OmronD2F01F一组,而这一代仅只有滑鼠左键与右键可更换微动。 滑鼠的外型并没有修改,尺寸一样是126x67x45mm的中型鼠身,不过这一代重量轻了点110g;此外在滑鼠的左侧,多了一颗自定义按键,预设功能为狙击键,按下后可快速切换至DIP2放开后则回复至DPI1设定。 而滑鼠的RGB效果则有三处:滚轮、ROGLogo与滑鼠底部,这就像是游戏中改装跑车底部加装灯的灯光一样,将RGB灯光照射在鼠垫上创造光影,透过灯效的切换、灯色的设定,打造属于你的电竞风潮;而这一代滑鼠的鼠脚,则改为相当好入手的IE3。0椭圆形尺寸,若使用一段时间后,鼠脚磨光可直接购买这尺寸的鼠脚自行更换。 产品外盒上,则是展示GladiusII可自订不同的灯光,底部是多彩波浪、红色Logo与黄色滚轮灯。 外盒侧面则提及可更换微动与狙击键的设计,后方则是产品各式介绍与规格。 外盒同样可掀开欣赏滑鼠。 所有配件,包含两条USB线(编织网、一般塑胶线材)、滑鼠收纳袋、日製微动开关、Rog铭板贴纸与说明文件。 好握鼠身并加入狙击键 GladiusII有着经典的鼠身设计,鼠背左高右低、左右两侧内收曲线,以及独立左右键区块;独立左右键设计的滑鼠,在按键按压上更清脆、按键复位更迅速,且滑鼠的左右键相当宽敞,摆放三指也不会拥挤。 滑鼠左右两侧,则是使用玛雅图腾的橡胶垫,增加两侧的磨擦力与握感,让玩家在抬鼠或快速甩动时,更能握牢手掌中的GladiusII;中型鼠身的尺寸,对于掌握、指握或指抓都相当适合,就看各位玩家的握鼠习惯来调整。 这一代在按键上,多出了一颗狙击键,因此按键数来到7颗,除了左右键固定班底之外,其余按键都能自行定义,按下狙击键会自动切换DPI2设定,放开后则回复到DPI1设定;但对于真的FPS玩家,需要的按键应该是能少则少,多加这颗是加分还是扣分,就看各位玩家需不需要了。 鼠身俯瞰视角,在外型与握感上,维持着与上一代相同的设计。 鼠身维持着左高右低的经点设计。 滑鼠左侧,有着玛雅图腾的橡胶垫,除了两颗侧键之外,这一代多加入狙击键。 滑鼠前方,同样可拆线设计,一样提供两条连接线,方便玩家携带出门。 滑鼠右侧的玛雅图腾橡胶垫。 滑鼠左右键为独立设计,让按压的手感更清脆、反应更快;且这一代滚轮,也加入玛雅图腾纹路。 GladiusII为了让玩家方便更换鼠脚,因此将固定螺丝移出鼠脚之外,并透过橡胶塞着螺丝孔;此次的鼠脚,不像上一代这么大面积,而是改为IE3。0的椭圆形鼠脚,一来方便玩家自行购买更换,二来是摩擦力降低,也就是滑起来会更快一些,但这差异并不大。 而原本笔者认为,这一代GladiusII为了加入Aura灯光,底部应该会有一圈导光圈才对,但仔细一看滑鼠底部,并没有相当明显的导光圈,因此外观上并不突兀,而开灯后照射在鼠垫上的效果更是漂亮。 滑鼠底部,採用椭圆形的鼠脚,并有着四个螺丝孔,鬆开后就可以打开滑鼠。 仔细一看滑鼠底部,并没有相当明显的导光条,仅细细一条但效果却非常好。 预载5,000万次Omron微动并提供日製微动 GladiusII欲载採用OmronD2FCFK有着5000万次寿命的微动开关,只不过笔者使用后发现,这颗D2FCFK(50M)的按压克数比起上一代的D2FCF7N(20M)还要轻,因此一开始笔者满常误按滑鼠右键,但使用一阵子后就习惯这颗的手感。 除微动开关升级为D2FCFK(50M)之外,同样赠送一组日制灰点D2F01F微动开关,这组手感较硬反应更快,但相对的寿命就没D2FCFK(50M)这么常的按压寿命,各位玩家可自行比较手感,这些微动开关都相当容易入手,至网路拍卖或者电子材料行都能找到。 拆开滑鼠后,才会发现滑鼠外围包着一圈导光条,而LED灯则藏在电路板下方,整体导光相当均匀看不到灯珠,目的就是希望Aura灯光能完整展现。 鬆开四根螺丝,就能取下滑鼠上盖。 中国製D2FCFK(50M)为图中蓝点,日制D2F01F则是灰点。 这一代,滚轮下方的微动开关则不可更换;滚轮使用Alps编码器。 滑鼠左侧的按键,则是使用Kailh微动开关。 电路板主要的零组件,光学引擎与微处理器。 若各位仔细看上盖内部,在红框处是外侧橡胶垫的触角,伸进上盖内部并点胶,确保橡胶表面不在翘角。 实际握鼠,大拇指位置刚好在狙击键旁方,操作上算是没什么问题;而按键区也有足够的空间容纳三指握法;至于滑鼠尾部,左高右低的鼠尾,可以让手掌服贴倚靠,整体握感相当好。 左侧大拇指会刚好摆在狙击键旁,操作上相当顺手。 按键区也可容纳三指操作。 底部鼠尾可服贴于掌心,握感相当舒适。 AuraRGB浪潮与ROGArmoury 控制GladiusII的按键、性能与灯光效果,都需透过ROGArmoury软体来设定,除了设定之外,软体也会替装置进行韧体更新;而GladiusII共有三组Profile可以切换,玩家可自定义按键,如指派滑鼠功能、键盘功能、巨集、捷径或多媒体等指令。 GladiusII共有三组Profille,玩家可自订这三组的按键功能,操作上也相当直觉。 点选按键后,即可选择要指定的功能,有滑鼠、键盘、巨集、捷径或多媒体等指令。 灯光效果上,可分别控制GladiusII滚轮、Logo与底部的背光,当然也可三处同步进行设定,灯光效果则有:恆亮、闪动、多彩循环、触发、波浪与彗星效果;这些效果,都可调整背光亮度与颜色,但多彩与波浪效果,是RGB循环因此无法自订灯色。 灯效调整上,笔者认为较可惜的是,无法调整速率,尤其是波浪效果,笔者认为预设的速率太快,若能微调速率则更好。 波浪效果,是笔者最喜欢的灯效,只不过动得太快,拍摄上较难捕捉。 实际眼睛观看效果时,并不会觉得过亮,色彩的均匀度也相当好。 滚轮也带有两颗RGBLED,因此会跟着灯光同步。 底部的背光,都照射在鼠垫上,让效果更美。 背光控制设定,可调整模式、亮度与色彩。 滑鼠的效能设定中,可调整DPI1与DPI2解析度,并能够调整直线修正、轮寻率,以及滑鼠的加速减速功能;而校準设定中,可针对鼠垫进行校準,并设定感应器工作高度。 滑鼠效能设定。 鼠垫表面校準。 巨集录製与重播设定。 总结 ROGGladiusII无疑是改进上一代的缺点并升级感应器,以及加入最潮的AuraRGB灯光效果;手感操作上,与上一代差异并不大,只是较多细节的调整,规格上Gladius一二代差异主要在于二代12000DPI、一代6400DPI,以及微动开关寿命,二代升级5000万次,而一代则是2000万次,而且二代加入AuraRGB背光与狙击键,但一代仅只有红色背光。 但是实际上GladiusII修改项目大致如下: 1。光学感应器PixartPMW3360DM 2。OmronD2FCFK(50M) 3。加入狙击键 4。加入AuraRGB灯光 5。鼠脚改为椭圆形,拆鼠不用换鼠脚 6。滚轮微动无法更换 7。滚轮改为玛雅纹路 8。左右两侧橡胶表面,点胶固定不翘角 9。USB编织线柔软度提升,不再摩擦桌边 有改进也有升级,不过狙击键的加入,让按键数来到7键,至于狙击键对FPS射击玩家,有没有必要就要问各位玩家啰!笔者自身则是鲜少使用巨集、自订键,主要都是左侧双键即可;而这一代5000万次的微动开关,感觉按压克数较轻,笔者自身试用初期经常误按,但习惯之后还是能渐渐上手,当然也可自行更换日製微动开关,让GladiusII更符合玩家的手感。 ROGGladiusII改进升级最狂潮鼠,虽说目前还未知晓上市售价,但应该会比一代的售价在贵一些;若各位玩家常把滑鼠操坏,按键连点、按下无反应,那正是微动开关损坏的症状,换上GladiusII就能自行更换开关,让滑鼠寿命更长久。 左为二代、右为一代,外观差异不大,但二代改进了缺点并升级感应器与微动开关。 二代提供的USB编织线更为柔软,不像一代较硬,与桌面摩擦会影响手感;图中捲在一起的是二代线,比较有光泽且柔软,一代则是黑色这条较硬。 来源:ASUSROGGladiusII电竞滑鼠开箱分享改进升级最狂潮鼠