今年GALAX在20系列显卡中,可以看到有几个比较特别的系列,其中之一便是全新的OCWhite系列,採用类似公版卡的散热配置,在仅厚度仅2个Slot的设计下便能有足够的散热性能,而外观上更是採用全新的Xrystlic双层表面材质设计,且从不同角度看能够呈现出不一样的视觉感受。性能方面OCWhite系列的RTX2080及RTX2080Ti分别的预设Boost时脉为1800MHz及1635MHz,如此的性能在游戏上能够满足玩家的需求。 规格: GalaxGeForceRTX20802080TiOCWhite显示卡开箱 Galax20系列全新的OCWhite显示卡在外观上採用全新的Xrystlic双层表面材质设计,在上盖部分用两层设计,上层透明外壳在光影效果上有着独特的风格,创造出独树一帜的美形外观。散热器的部分类似于创始版的设计,採用大面积同底均热板设计,让即便是RTX2080Ti,也能透过仅2slot厚的散热器来散热。 虽然说是只有2Slot厚,在显卡结构设计上却也一点都不马虎,OCWhite系列配有中框及强化金属背板,两者合一从PCB前后做加强,可以让显卡更不容易有PCB弯折的情况产生。另外输出介面,两款显卡皆有3个DisplayPort1。4、1个HDMI2。0b及1个USBTypeC,方便玩家连接多萤幕使用。 而RTX2080显卡的核心是Turing架构的TU104绘图晶片,CUDA核心数为2944个,而记忆体为GDDR68GB,预设Boost时脉为1800MHz;RTX2080Ti显卡的核心是Turing架构的TU102绘图晶片,CUDA核心数为4352个,而记忆体为GDDR611GB,预设Boost时脉为1635MHz。出厂预设就有小小超频,性能上有着不错的表现,而两款显卡都建议搭配650W以上的电源供应器。 GalaxGeForceRTX20802080TiOCWhite显示卡外箱正面。 外箱背面有特色介绍。 GalaxGeForceRTX20802080TiOCWhite显卡。 这一系列的显卡外观採用全新的设计Xrystlic,双层表面材质设计临摹出水晶般晶莹剔透的视觉效果,并在侧边会发光的GALAXLogo透过一些不规则的上盖造型,让外观与灯效在精緻度上的部分有大大的加分。在侧边玩家可以看到两张卡在供电设计上,RTX2080採用的是6pin8pin,而RTX2080Ti则是8pin8pin,这是从外观上可以快速分辨两张显卡的唯一线索。另外显卡后方输出介面的部分,两张卡皆有提供3组DisplayPort1。4、1组HDMI2。0b及1组USBTypeC,不论是高更新率的电竟萤幕或是可以用USBTypeC的专业绘图萤幕都能轻鬆连接。 Xrystlic双层表面材质设计。 侧边可以看到透明上盖採用不规则几何表面创造出立体造型。 两张显卡有相同的输出介面。 OCWhite系列在散热设计上比较偏向创始版的设计,从上到下分别是双风扇上盖、有铜均热板的散热鳍片、强化中框、PCB以及金属强化背板,散热鳍片透过铜均热板直接与GPU核心直触,能够更加快速的废热排除,这也是为什么很多20系列显卡都要做到3Slot厚,而OCWhite却只要2Slot就能够有效压制RTX2080Ti核心的高温。而这边玩家可能需要注意到,便是由于散热鳍片十分密集,显卡虽然小张但重量还是很沉,安装时一定要记得上支撑架或高科技竹筷来保护显卡的金手指及主机板的PCIe插槽。 正面可以看到双风扇设计,一样维持GALAX显卡常见的扇叶发光设计。 显卡背面有强化背板。 显卡拆解后的示意图,总共需拆卸28颗螺丝,没有把握可以装回去的玩家不要轻易尝试。 散热鳍片下方是全覆盖的铜均热板。 RTX2080的PCB上可以看到中间核心为TU104400AA1,周围则是8颗SAMSUNGGDDR6记忆体颗粒,而供电部分採用82相供电设计。 RTX2080PCB正面,採用82相供电设计。 RTX2080核心特写,代号为TU104400AA1,周围是SAMSUNG记忆体颗粒。 PCB背面。 而RTX2080Ti的PCB上可以看到中间核心为TU102300AK1A1,周围则是11颗MicronGDDR6记忆体颗粒,而供电部分採用133相供电设计。 RTX2080TiPCB正面。 RTX2080核心特写,代号为TU102300AK1A1,周围是Micron记忆体颗粒,133相供电设计左侧有6相,右侧有10相。 PCB背面。 XtremeTunerPlusforRTX超频软体简介 新版的XtremeTunerPlus介面式赛车仪表的样式,功能方面提供了手动超频、一键超频、灯效调整、风扇转速调整及系统监控等,新版的介面较旧版更容易上手。 XtremeTunerPlus超频软体,左右两侧为监控仪表,中间是手动超频选项。 风扇转速调整(中间)。 而在这两款OCWhite系列显卡需要注意的部分,由于这两款显卡出厂预设时脉已超频,所以并没有提供一键超频的功能,但玩家还是可以透过手动调整的方式超频。另外一点就是不论是预设或手动调整都无法让风扇停转,但在低转速的情况下扇叶风切声也不大,不用担心待机时有噪音过大的疑虑。 灯效调整(中间)。 灯效示意图。 灯效示意图。 GalaxGeForceRTX20802080TiOCWhite显示卡基本效能测试 测试平台: CPU:i78086K MB:AsRockZ370Taichi RAM:CORSAIRVENGEANCERGBPRODDR4 SSD:PLEXTORM6PRO VGA:GalaxGeForceRTX20802080TiOCWhite PSU:FSPHEXA85 OS:Windows10 首先可以在GPUZ中看到显卡的基本资讯,GalaxGeForceRTX2080OCWhite的核心晶片为Turing架构的TU104、为12nm製程,并有着2944个Cuda核心,记忆体则为SamsungGDDR6256Bit8192MB,在时脉方面,核心时脉为1515MHz、Boost时脉为1800MHz、记忆体时脉为1750MHz。 GalaxGeForceRTX2080TiOCWhite的核心晶片则是TU102、同为12nm製程,并有着4352个Cuda核心,记忆体则为MicronGDDR6352Bit11264MB,在时脉方面,核心时脉为1350MHz、Boost时脉为1635MHz、记忆体时脉为1750MHz。 GPUZ。 3DMark为模拟3A级游戏绘图运算的效能测试软体,其中FireStrike系列是模拟DX11游戏运行的情况,在FHD解析度的FireStrike测试中,RTX2080获得22,333分,相当于上一代GTX1080Ti旗舰卡王的性能,而RTX2080Ti则是获得26,171分,表现相当出色。 而RTX2080及RTX2080Ti在2K解析度的Extreme测试分别获得12,330分15,813分;另外4K画质的Ultra测试分别获得6,501分8,448分。而透过目前的XF过往测试的数据,FireStrikeUltra8000分上下的成绩,在3A大作特效全开的情况下,约能有4050FPS的表现,对于游戏玩家来说,虽然FPS不及60,但能够享受到不错的4K游戏体验。 FireStrike分数。 TimeSpy系列则主要是测试DX12下的游戏表现,TimeSpy预设解析度为2K,RTX2080及RTX2080Ti在这个测试下分别获得9,861分12,336分,而4K画质的Extreme测试分别获得4,738分5,990分。 TimeSpy分数。 Unigine游戏引擎为全球率先完整利用DirectX11的游戏引擎之一,而UnigineBenchmark系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009年推出的Heaven是一款以虚拟实境Unigine引擎为基础的DirectX11测试软体,支援DirectX9、DirectX10、DirectX11及OpenGL4。0。在Extreme设定下,RTX2080及RTX2080Ti分别测出176。7FPS224。2FPS。 而2013年推出的UnigineValley,由Heaven的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达6400万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验GPU效能。在ExtremeHD设定下,RTX2080及RTX2080Ti分别测出131。1FPS159。9FPS。 2017年推出的Superposition则改採用UNIGINE2引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR性能测试,不过API仅支援DirectX11和OpenGL4。5,尚未支援DirectX12。在1080pMedium设定下,RTX2080及RTX2080Ti分别测出151。40FPS195。99FPS。 UnigineBenchmark。 VRMark为模拟VR虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合HTCVive与OculusRift两款VR设备的需求,除了原先标準的OrangeRoom基準测试及採用51202880高解析度与大量的积体照明的BlueRoom测试,2017年末推出了新的CyanRoom场景,针对较新的DirectX12API而设计,採用22641348解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。RTX2080RTX2080Ti在OrangeRoom分别获得10,861分12,210分;新的CyanRoom测试分别获得9,628分13,674分;而BlueRoom则是分别获得3,578分4,838分。由此可见20系列显卡在VR游戏领域能更游刃有余发会效能,带给玩家更身历其境游戏体验。 VRMark。 GalaxGeForceRTX20802080TiOCWhite显示卡游戏效能测试 游戏测试的部分採用4款不同性质的游戏进行,并且採用FHD(1080p)、2K(1440p)及4K(2160p),都以预设最高的画质选项进行测试,让玩家可以快速了解RTX2080RTX2080Ti在游戏表现如何。 首先3A大作刺客教条:奥德赛以画面品质设定在极高游玩,在FHD及2K解析度下,两张卡均有60以上FPS的表现,4K解析度下,则是平均4060FPS,整体来说游戏表现十分不错。 经典3A游戏侠盗猎车手5以画面品质设定在非常高游玩,来到4K画质,效能依旧略显吃力,两张显卡皆只有40FPS上下的表现,FHD画质则有100FPS以上。 多人连线射击游戏绝地求生以画面品质设定在超高游玩,以2K解析度运行,不论RTX2080或RTX2080Ti皆有100FPS以上的表现,在4K解析度下,RTX2080Ti平均有80FPS左右,而RTX2080也能有平均60FPS左右的表现。 一般多人线上游戏则採用斗阵特攻做测试,画面品质设定在最高游玩,FHD解析度平均能达到180190FPS左右,而4K解析度下则是能维持在130FPS以上,对于追求线上游戏画面要有高解析度及高FPS的玩家来说,RTX2080或RTX2080Ti会是可以考虑的选择。 GalaxGeForceRTX2080OCWhite游戏FPS。 GalaxGeForceRTX2080TiOCWhite游戏FPS。 GalaxGeForceRTX20802080TiOCWhite显示卡温度、功耗测试 温度与功耗测试以整平台最高数值为主,透过GPUZ、FireStrikeStressTest、TimeSpyStressTest及电力表测量待机、模拟游戏及模拟高负载情况下的温度及功耗。RTX2080OCWhite待机时温度为29度,功耗53。2W;FireStrikeStressTest运行时的温度则为71度,功耗317W;TimeSpyStressTest运行时的温度则为71度,功耗339W;RTX2080TiOCWhite待机时温度为33度,功耗63W;FireStrikeStressTest运行时的温度则为78度,功耗435W;TimeSpyStressTest运行时的温度则为77度,功耗387W。 温度表现。 功耗表现。 GalaxGeForceRTX20802080TiOCWhite显示卡总结 这次介绍的两款GalaxOCWhite系列显卡,有着全新的水晶效果的Xrystlic外型设计,在简约的风格下增加了些点缀,也别于以往只是单纯白色烤漆视觉感受,藉此也展现出Galax设计团队的用心,不是再只是既有设计换个颜色而已。 在性能表现上,最令人惊豔的莫过于其散热能力,虽然看似散热设计类似创始版,但在散热鳍片下採用的是铜均热板,可以有效加速散热,让显卡在游戏时可以维持稳定的性能输出。在游戏表现方面,RTX2080Ti在4K解析度下,玩多人线上游戏皆可以有60FPS以上的表现,而3A游戏如果要达到60FPS也只需要牺牲一小部分的画质;RTX2080的表现可以直接想成是GTX1080各大厂旗舰版的性能表现,基本上1080p及1440p解析度下都可以享受60FPS以上的游戏画面,3A大作如果特效全开,在4K解析度下也能有30FPS以上的表现。 整体来说如果玩家追求的是极致的游戏飨宴,要满足3A游戏有4K解析度、60FPS及特效全开,那GalaxGeForceRTX2080TiOCWhite能满足你的需求;若是对于线上游戏需要4K解析度、特效全开及高更新率(例如:144FPS),那GalaxGeForceRTX2080OCWhite则是你可以考虑的选择。 来源:GalaxGeForceRTX20802080TiOCWhite显示卡轻薄外型,性能不凡〔XF〕