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AMDRyzenThreadripper1950X,1920

6月10日 托天庙投稿
  Ryzen一役决战多核、重返荣耀不仅打的漂亮,更撼动Intel桌上型处理器的规划。RyzenThreadripper锁定顶尖用户与旗舰玩家,提供更多的16C、12C、8C核心与多线程,并有着4通道DDR4记忆体与64条PCIe通道,满足内容创作者、极致游戏、直播主与多卡渲染等使用情境,所需的极致核心、平台扩充之需求。此篇章,将提及RyzenThreadripper的异曲同工之妙,并使用Threadripper1950X、1920X与i97900X一同测试比较。
  RyzenThreadripper的异曲同工之妙
  AMDRyzen处理器,皆採用全新设计的x86Zen架构核心,并在处理器设计上,有着全新设计的FrontEnd引擎,有着更好的指令处理能力;处理器的执行内核,则有着4组ALU、2组AGU的整数运算单元与4组FP浮点数运算单元,以及独立Scheduler进行调度;为了提升处理器吞吐量,Zen每个核心都有着独立L1快取与更大的L2快取,并採用CCX模组设计,四个Zen核心共享L3快取,这CCX模组设计也让AMD能更轻鬆的改变处理器核心配置。
  Zen核心架构方块图。
  因此Threadripper处理器内採用4组CCX组成,并透过InfinityFabric连接。而InfinityFabric可用于交换资料,像是4组CCX核心间相互传递资料、系统记忆体与其它控制器(IO、PCIe)。技术文件中提到,虽Threadripper採用4组CCX组成,但其架构上属于2Chips晶片(Die0Die1),每组晶片控制一组双通道记忆体,因此总共有着4通道8DIMM记忆体可使用。
  Threadripper4组CCS架构图。
  关于晶片内的延迟,AMD提到记忆体操作有着78nsNearmemory、133nsFarmemory延迟,而DietoDie之间的传输功耗则相当低2pJbit,传输频宽则是102。22GBs;且针对Threadripper的记忆体配置,AMD在RyzenMaster当中提供了DistributedMode与LocalMode两种记忆体运作模式,让使用者可依据应用程式不同,来调整记忆体的运作模式,这功能会在下几个段落中加入测试说明。
  4组CCX内透过InfinityFabric连接,用于交换资料与沟通,每组Die各拥有2组记忆体通道。
  而Zen架构採用SMT同步多执行绪,可让单一处理器核心同时执行2个线程,让玩家获得16C32T的多核心多线程性能;除了设计的改变,AMD更有SenseMI智慧感测技术,可更精準的进行电源管理PurePower,以及衡量CPU温度、内部资源状况,自动提升时脉的PrecisionBoost,两者连动让处理器获得更多的效能,而在PrecisionBoost推至最高时脉时,倘若CPU温度还在允许範围内,则会启动处理器XFR,让核心获得更高的时脉;此外,亦有着预测、预取的NeuralNetPrediction与SmartPrefetch等优异技术。
  RyzenThreadripper极致16C、12C、8C处理器
  RyzenThreadripper共有三款处理器:1950X16C32T、1920X12C24T与1900X8C16T,不仅核心数的提升,更有着比Ryzen7还高的Turbo时脉设定,AMD提到Threadripper的Die是万中挑一,有着比Ryzen71800X还要好的超频性能;而此三款Threadripper处理器都具备XFR功能,可达到4。2GHz之时脉,且Threadripper都有着64条PCIe通道,有着极致的平台扩充能力,处理器TDP为180W,并使用新的TR4脚位,而美金定价为999、799与549。
  RyzenThreadripper处理器规格。
  本次虽测试两款高阶的1950X与1920X处理器,但除此之外让笔者倍感兴趣的还有1800X对决1900X,这两颗有着相同的核心数目,但是1900X属于2Socket的TR4脚位产品,这对比之下更能比出Threadripper的优异是否价值这100镁的价差。
  X399架构图4chDDR4,64PCIeGen3
  乘载RyzenThreadripper的AMDX399晶片组,其提供的IO规格与X370相似,但是TRSoc(Threadripper)处理器,则提供了64条PCIeGen3通道,这允许主机板厂商,可依据产品的不同来善用这些通道,例如2组x16GPU、2组x8GPU与3组x4NVMe,或者3组x16GPU与4组x4NVMe等,这些通道的组合相当多可选择,端看主机板厂的设计。
  Threadripper除了有更多的核心、4通道记忆体之外,更有着64LanesPCIe通道。
  从规格来看,X399晶片组有着更多的USB3。0与USB2。0连接埠,而其中更有着2LanesPCIeGen3,可让主机板厂用作额外的4xSATA或2xSATAe来使用;而8Lanes的GPPPCIeGen2,则可用做网路、WAN、蓝牙或其他控制器之通道。
  TRSoc、X399、RyzenSoC、X370规格比较。
  透过X399架构图,即可快速了解TRSoc与X399的通道使用状况,处理器有着4通道8DIMM记忆体,并可配置3组PCIex4SSD、2组PCIex16GPU、2组PCIex8GPU,以及SoC本身提供的USB3。0与音效输出功能;CPU与晶片组连接,则是使用PCIeGen3x4通道,晶片组则连接板载的IO与额外的扩充介面。
  X399架构图。
  信仰开箱魔眼魅力极致销魂
  此次RyzenThreadripper的包装相当经典,AMD提供给媒体的测试组合,将RyzenThreadripper1950X与1920X装进订製的气密箱当中,除了本次测试的处理器之外,另有一颗处理器直接印上RyzenThreadripper字样,并标住了102250,也就是说这套媒体测试版仅250组。
  而且箱子上方有个金属弹片,只要短路后就会点亮箱子中的灯条,并让处理器外盒发光,点亮RyzenThreadripper的魔眼,呼应着Ryzen主视觉禅圆enso的设计,而各位玩家,可以再购入RyzenThreadripper之后,透过手机或手电筒的灯光,摆放于箱子后方,即可点亮这令人着魔的Threadripper魔眼。
  箱内暗藏玄机,只要导通弹片,即可点亮魔眼。
  魔眼呼应着禅圆enso,此包装设计相当漂亮。
  玩家,亦可透过手电筒来自行点亮魔眼。
  处理器的包装,则是使用环保材质的包材包覆,在盒子外层包覆着包装条,这侧有贴上处理器的型号、序号等资讯,开箱要从RIPHERE这边撕开,即可打开包装;而包装后方有个旋钮UnlockThePower,先将纸条RIPHERE撕开后,即可打开包材,并取出里面的便当盒,而便当盒则是透过旋转取出里面的处理器;打开包材后,即可取出像是便当盒的内盒,别忘记下方有着文件、工具与水冷转接架,以及用来锁处理器的内六角1。5Nm扭力板手。
  外盒包装条上,有着产品的型号、序号等资讯。
  处理器内所有的配件,左起水冷转接架、RyzenThreadripper处理器包含CarrierFrameSP3、扭力板手、说明文件。
  RyzenThreadripper为2个Die透过InfinityFabric连接,因此本身处理器面积就相当大(2Socket),使得安装上若一个不注意,可能手滑摔落处理器,导致主机板的TR4脚位针脚受损。因此,RyzenThreadripper处理器都包含着橘色CarrierFrameSP3,让玩家在安装处理器时,可用卡片的方式滑入脚座上的插槽,在盖上处理器并上锁,让安装更容易也更安全。
  RyzenThreadripper处理器,以及橘色的安装框架。
  处理器背面的4094个接点。
  处理器表面则印上AMDRyzenThreadripper字样,以及处理器的确切型号,让玩家在辨认处理器身份更容易。而处理器背面则布满4094个接点,相当夸张的处理器面积。且处理器的基板厚度也相当厚,基版厚度0。2mm、含盖整体厚度0。7mm。
  处理器厚度比较。
  处理器安装步骤与TR4脚位散热器相容
  由于Threadripper处理器採用2Socket设计,并有着4094个接点,使得一般散热器无法完整覆盖处理器表面,且AMD的TR4脚位亦不支援过往的散热器,因此随着处理器提供的转接架则相当重要,可让部分AIO水冷可相容于TR4脚位,但在未来会有专门设计给TR4的空水冷散热器出现。
  而在处理器的安装上亦相当特别,主机板上的扣具共有三层,需先透过内六角的扭力板手,鬆开扣具的第一层,而第二层则可直接将处理器插入框架当中,第三层则是脚座上的金属接点;依照顺序打开扣具后,装进处理器后即可盖上处理器与外金属框,而上锁时记得使用扭力板手锁紧即可。
  安装处理器,建议使用附赠的扭力板手。
  安装与拆开扣具则建议依照Close123、Open321这顺序来鬆开固定螺丝,打开第一层金属外壳后,就会看到第二层的透明卡槽。
  第三层则是金属接点,这层也盖着保护壳。
  移除保护壳就会看到金属接点。
  左边透明的是主机板预先安装的卡片比较。
  将RyzenThreadripper插上卡槽后,就可依序盖上处理器并上锁。
  处理器安装完毕。
  水冷则是透过转接架相容于TR4脚位。
  RyzenMasterThreadripper设定ProfilesGameModeCreatorMode
  新版RyzenMaster超频程式当中,拥有着Profile超频设定,玩家可针对核心速度、停用核心、电压、记忆体时脉与附加功能进行设定并储存至Profile当中,此外在这些Profile当中AMD提供了两个:CreatorMode与GameMode模式,并有着不同的附加控制MemoryAccessMode与LegacyCompatibilityMode控制。
  这两个模式,分别在附加控制中有不同的设定,CreatorMode设定MemoryAccessMode为DistributedMode模式,而GameMode的MemoryAccessMode设定为LocalMode,此外GameMode当中还会开启LegacyCompatibilityMode模式。
  简单来说,记忆体DistributedMode(预设)採用UniformMemoryAccess(UMA)配置,允许分散式记忆体使用,也就是可善用所有的记忆体通道,可提升整体记忆体频宽,但相对记忆体延迟较高;而记忆体LocalMode採用NonUniformMemoryAccess(NUMA)配置,则会优先处理邻近核心的记忆体资料交换要求,使得记忆体频宽较窄,但是整体延迟可大幅降低。
  RyzenMaster设定中,在底部有不同的设定档,用户可直接点选CreatorMode或GameMode模式套用,即会自动切换MemoryAccessMode与LegacyCompatibilityMode设定;上图为CreatorMode设定。
  GameMode设定记忆体为LocalMode,并启用LegacyCompatibilityMode。
  实际测试,在相同四通道DDR43200MHz记忆体设定下,CreatorMode记忆体读取91GBs、写入89GBs、複製81GBs延迟68。6ns的高频宽表现;而在GameMode下记忆体读取45GBs、写入45GBs、複製40GBs、延迟68。9ns,从这结果来看似乎与AMD测试结果不同。
  GameMode的设定下使得频宽砍半,但延迟却与CreatorMode相似,这可能在某先环节上出了些问题,这部分还要稍待主机板厂与AMD测试后才知道那边有虫(Bug)出没。
  CreatorMode记忆体测试,整体频宽上看90GBs。
  GameMode似乎设定上出现问题,整体频宽砍半但记忆体延迟也无提升。
  LegacyCompatibilityMode则会自动停用核心,让1950X当作8C16TNUMA处理器,而1920X则是6C12TNUMA处理器,让其游戏性能可与Ryzen71800X与Ryzen51600X相似;这设定可让少部分游戏,在侦测超过20核心的平台时,游戏会遇到意外无法运行的问题(DiRTRally、FarCryPrimal)。
  而AMD提到关于LegacyCompatibilityMode开关与否,在所有60款PCGame测试下,平均有着4性能提升,而这60款游戏中的Top25有着平均12性能提升,但Bottom25则有平均5性能损失。
  AMD的结论是这么说:LegacyCompatibilityMode并不能提升所有游戏的性能,但可让旧游戏或未针对多核心优化的游戏,获得更好的游戏性能。;但笔者会这么说,别让Threadripper同时只处理一件事,让他的核心忙一点吧!
  性能测试RyzenThreadripper1950X、1920X与i97900X
  紧接着就来到重头戏性能测试,此次採用ASUSROGZENITHEXTREME主机板,以及G。SKILLTridentZRGBDDR432008GB4记忆体,作业系统则安装在SamsungNVMeSSD960PROM。2500GB上;CPU採主机板预设自动超频设定,而RAM则载入D。O。C。P。3200设定,作业系统则是最新Windows10Pro,并将游戏DVR关闭,并将电源计画改为RyzenBalanced电源计画;测试用的显示卡则是NVIDIAGTX1080TiFE。
  测试平台。
  CPUZ1。80。0版本,即可检视Threadripper1950X、1920X完整资讯,处理器代号Threadripper,为14nm製程的16核心32线程处理器;主机板使用ASUSROGZENITHEXTREME,X399晶片组;记忆体为四通道3200MHz;CPUZBench测试分数,1950X单线程453。7分、多线程8745。8分、1920X单线程424。9分、多线程6866。5分、i97900X单线程488分、多线程5078分。
  CPUZThreadripper1950X。
  CPUZThreadripper1920X。
  CPUZi77900X。
  CPUZBench,分数越高越好。
  CPUmark99可用来测试CPU的运算性能并给予评分,此测试较偏好高时脉、单核心运算能力强的处理器。因此i97900X相对获得726高分,而1950X则获得614分、1920X则是572分。
  CPUmark99,分数越高越好。
  wPrime则用来衡量处理器多线程运算能力,透过计算平方根的方式来测量处理器性能,也就是说运算时间越短越好;首先以4线程测试为基準,在计算4T32M时,i9仅8。8秒就完成,而1950X与1920X则花费10秒计算,而在4T1024M时还是i9最快271秒,而1950X与1920X则花费310秒计算;接着分别设定各处理器的最大线程进行测试,从结果来看i9在这项测试中有着相当好的性能。
  wPrime,分数越低越好。
  CINBENCHR15测试,可针对CPU单核与多核心进行评分。单核心表现上,还是i9的表现较佳186cb,而1950X与1920X则获得155cb相似的分数;但在多核心运算下,1950X获得最高2964cb、1920X2414cb、i97900X2198cb,这还是核心多的较强。
  CINBENCHR15,分数越高越好。
  CoronaBenchmark则是相当容易操作的测试工具,主要是透过CPU运算光线追蹤的渲染图像,评分为计时以秒为单位。从测试结果来看,1950X有着最快的处理速度72秒,而1920X则需时90秒,比较的i97900X则与1920X分数接近91秒。
  CoronaBenchmark,分数越低越好。
  VRayBenchmark可分别测试电脑的CPU与GPU,对光线追蹤的渲染图像的运算速度,评分为计时以秒为单位。这测试结果与CoronaBenchmark相似,1950X有着最快的处理速度46秒,而1920X则是56秒,比起i97900X的59秒表现还快了些。
  VRayBenchmark,分数越低越好。
  AIDA64记忆体与快取测试,则使用G。SKILLTridentZRGBDDR432008GB4记忆体来测试,整体表现来看记忆体还是Intel平台较强,但L3快取表现则是Threadripper表现较优。
  AIDA64记忆体与快取,性能越高越好。
  WinRAR压缩软体测试则相对有趣,根据速度排序是i97900X1920X1950X,这部分1950X与1920X反覆测试几遍有着这速度差异;而7Zip则相对容易理解,核心越多就越快,1950X1920Xi97900X。
  WinRAR,分数越高越好。
  7Zip,分数越高越好。
  影音转档方面,则是相当吃重多核心性能,测试使用X264X265FHDBenchmark进行,1950X在X264或X265编码上都有着相当高的60fps37。9fps表现;而1920X在X264编码有着57。3fps性能,赢过i97900X的51fps,但在X265两者获得相同34fps的性能表现。
  X264X265FHDBenchmark,分数越高越好。
  PCMark10测试,可分别针对Essentials基本电脑工作,如App启动速度、视讯会议、网页浏览性能进行评分,而Productivity生产力测试,则以试算表与文书工作为测试项目,至于DigitalContentCreation影像内容创作上,则是以相片影片编辑和渲染与可视化进行测,最后Gaming测试则是分别计算电脑物理运算与绘图分数。
  从Overall总分来看,i97900X获得7961分比过1950X7565分与1920X7441分;至于细部分数,1950X与1920X在Gaming表现上赢过i97900X,但其余分数都是i97900X夺冠;根据过往测试经验,PCMark的测试基準,还是较偏好高时脉、单核性能强的平台。
  PCMark10,分数越高越好。
  3DMark绘图效能测试方面,则分为总分与物理运算CPU得分。单论物理分数1950X有着最高的分数,而1920X则与i97900X分数接近;整体评分来看,在1080p与1440p表现上,1950X赢过i97900X,但1920X则垫底,不过当测试来到2160p时,三者则获得相同的总分。
  3DMark,分数越高越好。
  VRMark测试,三者在高需求的BlueRoom测试中得分相同3000多分,但在OrangeRoom测试当中,则有明显的高低分数差异,排序则是一样是i97900X1920X1950X。
  VRMark,分数越高越好。
  UnigineBenchmrk则是採用自家的游戏引擎开发的测试工具,新的Superposition1080pExtreme测试中,三款获得相同的平均39fps表现;而其余两款Heaven与Valley测试中,则是i97900X1920X1950X。
  UnigineBenchmrk,分数越高越好。
  针对测试平台对高效能IO装置的传输率表现,测试的是身为系统碟的SamsungSSD960PRONVMeM。2500GB。循序读取表现上看似AMD平台较优,写入表现三者相当,但4K随机存取表现上则是Intel较有优势;而换成安装至主机板PCIex16的SSD750测试时,三者在循序读写上有着相同的性能,但同样4K随机存取上还是Intel有着优势。
  SSD960PROCrystalDiskMark,分数越高越好。
  SSD750CrystalDiskMark,分数越高越好。
  游戏测试RyzenThreadripper1950X、1920X与i97900X
  若单论游戏性能,无疑还是i皇的i77700K无人可及,这也意味着普遍游戏,都还是吃重高时脉、性能强的前几个核心。而根据笔者测试的结果,并与AMD提供的分数比较,可发现在单独测试游戏性能上,i97900X优势还是较大,像是《侠盗猎车手V》这款游戏,i97900X有着平均50fps的表现,比起1920X49fps、1950X39fps还高。
  但也有款游戏三者性能相似《火线猎杀:野境》三者平均都在36fps,而《战地风云1》的表现亦同三者都落在60fps的性能表现。
  4K2160p游戏测试。
  海量任务测试游戏直播
  如此高阶的平台,若只在同时间运行一项游戏工作是否太过奢侈了?因此AMD提出,Threadripper可让用户在同时间运行更多的工作,例如一边游戏一边Rendering绘图?或者一边游戏并同时录製游戏影像?
  首先游戏选择《战地风云1》,并设定为1920x1080解析度、画面品质:最高;而OBS录影设定为1920x108060fps,使用CPUx264编码、CPU使用率:medium、位元率:60000;而游戏影片则储存至SSD750当中;录製游戏第一章最后一关,开着坦克车杀进村庄当中。
  影片总共有4支摘要如下:Threadripper1950X运行游戏fps落在90110之间,而CPU使用率则落在5873之间;Threadripper1920X运行游戏fps落在80120fps之间,游戏帧数变化较大,而CPU使用率则落在80100之间;而此次比较的i77900X游戏5679fps、CPU使用率100,游戏影片看得出稍微停顿的不顺畅感;而多加入的Ryzen71800X测试,虽游戏还是维持在80100fps之间,不过CPU使用率虽没维持在100,但从影片来看其录製的相当不顺畅,可见1800X在录製1080p30fps影像较为适合。
  document。write();
  AMDRyzenThreadripper1950XBattlefield1RecordOBSTest。
  document。write();
  AMDRyzenThreadripper1920XBattlefield1RecordOBSTes。
  document。write();
  IntelCorei97900XBattlefield1RecordOBSTest。
  document。write();
  AMDRyzen71800XBattlefield1RecordOBSTest。
  从这测试,也说明了RyzenThreadripper,能够负荷同时游戏与高画质录製需求,测试的OBS设定1080p60fps、CPUmedium、位元率60000是相当极端的录製设定,但相对的可获得更好的影像细腻度,而若是直播需求,大约都设定在1080p30fps、CPUfaster、位元率3000,毕竟还要考量网路上行频宽,以及各位处理器的核心数。
  温度功耗RyzenThreadripper1950X、1920X与i97900X
  RyzenThreadripper有着同样的Tcontrol(Tctl)偏移27设定,因此部分软体侦测到的CPU温度较高,而AMD建议是使用HWiNFO64v5。55的Tdie来监测CPU温度,此温度表现与RyzenMaster显示的温度相似。
  电脑待机下,1950X与1920X温度相同35,而i77900X则在低一些32;接着透过Prime95对CPU进行压力测试,运行时间为30分钟,测试期间i77900X最高温测得79,而1920X则是67、1950X63,这温度表现理当是1950X会高于1920X,但反覆测试几次后,还是1920X压力测试下温度高于1950X。
  最后,透过FireStrikeStressTest测试,同样i77900X681920X531950X52。
  温度测试。
  整平台(电脑)耗电方面,除了CPU、MB、RAM之外,亦包含了显示卡、SSD750,以及AIO水冷、风扇等装置;在待机时i77900X仅99W,但1950X与1920X都在130W;同样Prime95对CPU压力测试下,i77900X测得最高耗电为324W,而1950X与1920X则在307W左右;但是当使用FireStrikeStressTest测试时,则1950X与1920X耗电来到470W、459W。
  整平台功耗。
  超频测试定4GHz超频性能更佳
  手上这两颗1950X与1920X处理器,在手动将频率调整为4。0GHz时,CinebenchR15多核心运算测试,1950X来到3376cb、1920X则是2614cb,比起预设Auto超频下提升了1倍之多;只不过当时脉往上调至4。1GHz时,虽可正常开机但运行测试则会造成系统无反应的问题,由于当下系统以无法操作,因此并无法判断是否撞倒CPU温度墙所致。
  而在AMD技术大会上,透过液态氮进行超频,可达到全核心5。1GHz,CinebenchR15多核心测试4122cb,提供给各位参考;可见笔者超频技术还有待加强。
  1950X4GHz,CinebenchR15多核心3,376cb。
  1920X4GHz,CinebenchR15多核心2614cb。
  总结
  RyzenThreadripper系列处理器,承袭着Ryzen一贯的特色更多的核心、便宜的价格与超频特性。从上述测试来看,RyzenThreadripper1950X与同价位的Corei97900X相比(定价999美金),在诸多测试上都有着领先,甚至RyzenThreadripper1920X就有与i97900X平起平坐的能力,同样的价格更多的核心与性能。
  HEDT旗舰平台除核心多性能强悍之外,更有着4通道8DIMM记忆体,最大支援到128GB记忆体容量;并有着64条PCIe3。0通道,可用来安装4组显示卡SLI或CrossFireX、3组M。2NVMeSSD的扩充能力,能够满足游戏玩家、3D渲染、4K影音剪辑用户所需的性能与扩充性。
  对于一般只追求游戏性能的玩家,RyzenThreadripper或许不是最佳的选择,但若各位专业玩家,还需要同机游戏直播或录製高画质游戏影像,那RyzenThreadripper则是最佳的选择,从上述提供的游戏影像录製来看,RyzenThreadripper比起Ryzen7更能胜任1080p60fps,60000kbps的录製需求。
  而在RyzenThreadripper的X399平台选择上,各家主机板厂商,亦都推出手款高阶的X399主机板,有着不同的PCIe与IO配置,满足各式用户的IO、扩充需求;而初期需注意的是,RyzenThreadripper採用TR4脚位,意味着目前多半AIO水冷或空冷散热器,仅不过是支持TR4脚位,并非TR4专属散热器,能覆盖完整CPU面积,当然就目前一般4GHz测试没什么大问题,但若要追求性能极致,各位玩家可在日后再购入TR4专用散热器。
  从Ryzen7、5、3测试到Threadripper还是这句:价格对了,就对了。,产品的性能、扩充都可与Intel较劲,美金定价策略也相当有竞争力,至于台湾的价格若定的比对手还贵,这反而是玩家较难接受的地方,就让我们期待台湾的RyzenThreadripper能够有诚意十足的价格啰。
  来源:AMDRyzenThreadripper1950X,1920X测试报告极致多核旗舰平台〔XF〕

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