屡次挑战东半球最强法务部?任天堂究竟何时出击
12月16日 相思宫投稿 文:大米拌饭
NS卡带又双叒叕被偷跑了?真就无视世界三大最强法务部之一的任天堂呗。
就在大家翘首期盼的多人涂地游戏《斯普拉遁3》发售的前一周,一位名叫Splatoon3Leaks的网友在社交媒体上发布了30多个与《斯普拉遁3》单人模式有关的视频,同时有网友称还有好事者将游戏文件转存到PC上,破解版本正在网络上流出等(真伪存疑)。虽然游戏视频因侵犯版权问题而被网站删除,但回想过去的一年里,任天堂第一方游戏偷跑的事件发生频率可谓是高得有些令人难以相信。
谁还记得距离发售还有几天就被破解的《密特罗德:生存恐惧》
作为《密特罗德》时隔十九年推出的系列新作,《密特罗德:生存恐惧》在曝光之初便受到万千玩家的高度关注,但等到距离游戏正式发售还有几天的时候,网络上却已经传出能够支持4K分辨率的《密特罗德:生存恐惧》PC模拟器版本,而这一情况打得任天堂措手不及。
众所周知任天堂的软硬件供给并不随主流市场的需求而发生改变,当隔壁索尼和微软已经掏出支持4K120HZ的硬件主机的时候,任天堂当前世代的机子最高还只能支持1080P,而就在无数玩家苦苦哀嚎企图唤醒任天堂开发新世代主机的时候,它转手掏出了NSOLED版本来安抚玩家受伤的心。
但在游戏阵容方面,老任却展示出与主机截然不同的活力。根据Fami通统计的2021年日本主机游戏销量TOP10中全部都是老任旗下的第一方、第三方产品,可见其游戏内容的统治力了。
既然任天堂的游戏好玩,但画面不给力,那么自然有脑筋灵活的人会将黑手伸向了那些灰色地带,但胆敢在老任第一方游戏发售前就进行破解,只能说破解团队你们很勇哦。考虑到去年任天堂已经对上传GBA和NDS模拟器游戏的网站提起诉讼,那么在当时的情况看来这种扰乱市场的行为将会受到任天堂法务部最高规格的打击,但现在看来当时的我们还是太年轻了。
时隔一个月,《宝可梦:钻石珍珠重制版》同样惨遭厄运
就在大家以为事态已经平息,并回归到往日的生活节奏时,人生充满惊喜的重锤又胡乱地砸在了老任的脸上,继《密特罗德:生存恐惧》发售一个月后,宝可梦第八世代的重制作品《宝可梦:晶灿钻石明亮珍珠》同样被人偷跑,并将游戏的部分内容上传到社交媒体之中。
最初是一名来自国外论坛Reddit的用户,声称自己获得了北美地区的游戏卡带,并发布了几张游戏截图和一段游戏实机视频。随后更多涉及游戏内容的图片和视频开始在网络上涌现,比如这位名叫PokeyMasta的油管博主就上传了一段展示《晶灿钻石明亮珍珠》城镇地图和宝可梦的视频,另一位油管博主Poitersbasket也上传了与道馆馆主和银河队战斗的过程,而这只是互联网上泄密视频中的冰山一角。
早在《晶灿钻石明亮珍珠》泄露前,任天堂就因《宝可梦:剑盾》泄露一事公开指责并终止了与葡萄牙测评网站FNintendo的合作关系。在声明中任天堂指出由于FNintendo的评论员故意泄露游戏内容,导致多个全新设计的宝可梦提前与玩家见面,这一行为不仅伤害了任天堂,同时也伤害了努力将游戏推向市场的数千名员工和全球数百万期待新作的宝可梦粉丝们。同一年任天堂还起诉了Discord和4Chan等综合论坛中涉及泄密的用户,以此来维护厂家和玩家团体的利益,但这项举措并没有遏制卡带偷跑以及游戏泄密的行为。
短暂的平静后,风波依旧
随着《晶灿钻石明亮珍珠》事件逐渐平息,玩家的目光与逐渐转向2022年初发布的《战神》PC版和FromSoftware最新力作《艾尔登法环》上,就在任天堂粉丝们认为偷跑只不是小概率事件的时候,生活又给大家上了弥足珍贵的一课。
1月28日发售的《宝可梦》外传作品《宝可梦传说阿尔宙斯》在发售前被玩家解包并在推特上上传了大量宝可梦的形态,其中还包括闪光异色宝可梦,其中最勤劳的当属名为CentroLeaks的推特网友,在几个小时里他甚至不曾停下来休息。当然被泄露的不单单是《阿尔宙斯》的游戏内容,有些玩家将游戏本体破解并上传到网络,于是那些玩PC模拟器和NS破解版的玩家玩到《阿尔宙斯》的时间甚至要比那些买了数字版的玩家还要早,看来又是只有正版游戏玩家受到伤害的一天呢!
惨遭破解的还有3月25日发售的《星之卡比:探索发现》,在发售前夕同样遭受到和《宝可梦传说阿尔宙斯》一样的待遇。等到《异度神剑3》偷跑消息流出的时候,玩家们仿佛一副习以为常的表情,毕竟一年时间里这种情况见得多了,但不同的是网友舆论的主战场来到B站这里。国外论坛ResetEra的用户发现一位网友在B站上传了《异度神剑3》的游戏画面,并公布了玩家能够招募的第一位英雄角色的详细信息。虽然这只不过是游戏早期宣发的宣传画面,但经过网友的以讹传讹让整件事情都变得离奇起来:有人称这位不知姓名的B站UP主正在直播《异度神剑3》;也有的人说这位UP主声称自己有大量现货;还有人说这位UP主正在上传游戏的破解包,企图干扰《异度神剑3》的市场。反正那段时间人均乐子人。
那么究竟是谁在搞事情
不管偷跑事件有多么严重,总归是要有人出来背锅的,而网友们最先否决的就是被大家传的神乎其神的互联网黑客。且不说黑掉游戏公司系统权限就只为了全网泄露游戏内容这事有多傻,单就是从黑客群体极高的自尊心来看就不会搞这些相对技术难度偏低同时没有任何宣传价值的事情。从今年年初黑客组织Lapsus针对英伟达的一系列资料盗取事件来看,单一游戏公司可能还真的入不了他们的眼。
另一种说法是某位对公司早就心怀不满的员工,为了试图破坏游戏的发售而刻意联系多方媒体,将游戏内容传播出去,不过这种说法经过推敲后也很难站住脚。毕竟游戏研发的不同岗位负责的内容和板块也不尽相同,到了研发末期真正能够接触完整游戏的人员也不会很多,所以一旦游戏被内部人员泄露追查起来应该也不会很麻烦。那么总不能说任天堂反骨仔现象非常严重吧。
那么最有可能也是最常见的情况就是由于零售商时差不同或者物流链条的问题,导致的某些地区的实体卡带要早于其他地区,而这一早一晚便造成了现阶段的卡带偷跑情况,亦或是那些拿到抢先体验版本的人们毫无契约精神所导致的资料外泄。但不管是何种情况,都不应该成为那些剧透玩家的借口或者以资源共享为由头变成游戏破解的遮羞布。
结语
在这么多偷跑事件的洗礼后,想必绝大多数的NS玩家已经熟练掌握关键词屏蔽和阶段性断网的技能,但这并不能表示偷跑和破解这一行为是合理的。虽然没有人想要看到自己心心念念的游戏被别人抢先开盒,但每个人又非常渴望成为那个能提前玩到的幸运玩家,只能说就算拿到偷跑的卡带,咱也别到处炫耀,照顾照顾那些买了预购也要被店家扣货先发现货的苦逼兄弟吧。
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