乐高公司 创办于丹麦,至今已有78年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。商标LEGO的使用是从1934年开始,其语来自丹麦语LEgGOdt,意为playwell,并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。多年来,LEGO图标也变化了多种形式,最新的图标是1998年制作,它是在1973年的版本基础上稍作调整而成,使之更便于在媒体上传播和识别。 乐高起源 乐高历史中的开国功臣奥勒基奥克。他是一个在丹麦布林德镇的出色木匠。 1932年对于克里斯第森先生来说是艰难的,也是难忘的。经济大萧条冲击到丹麦比隆,所有的手工艺人都接不到订单,他的木制厂辞退了最后一名工人。同一年,他失去了他的妻子,只有他和四个孩子相依为命,最小的孩子6岁,最大的孩子15岁。他开始懂得,生活不仅是一个美好的礼物,而且是一项艰苦的工作。但是他仍然对生活对事业保持着热情,勇于尝试新的机会和新的技术。他接受了工业协会的建议,开始生产家用产品,作出了具有决定意义的改变将他的木制厂的产品定位于玩具。他的决定受到了家人和朋友的一些反对,大多数人并没有认识到儿童玩具的重要性。但是克里斯第森先生认为玩具始终是孩子最重要的伙伴,无论何时,孩子都不能没有玩具。事实证明,他的决定是正确的,短短的几年这个木制加工厂就具备了成为国际性玩具公司的基础。 木制乐高 克里斯第森先生开始将他精细的木制手艺和艺术感应用于木制玩具。他在工厂里挂起了块木牌,上面刻了他的座右铭:只有最好的才是足够好的。这条格言直到今天仍然是乐高公司的第一准则。 1934年,他开始着手为他的公司和产品取一个名字。他在家人和雇员之间展开了评比,谁取的名字最终被采纳将得到他家自制的一瓶红酒。最后,他自己为公司起了名字:LEGO(乐高)。它来自于丹麦语LegGodt,意思是玩得好,之后他得知这个名字在拉丁语中的意思是拼合。1954年这个名字作为商标被注册。 1940年4月9日,丹麦被德军占领,战争给乐高公司带来了发展的机会。首先,政府禁止进口玩具,其次,政府禁止在玩具中使用金属和橡胶,无疑这是对木制玩具的一个极大推动。从1940年到1942年,乐高公司的产量翻了一倍。 1942年,一场火灾差点使乐高工厂成为废墟。克里斯第森先生几乎准备放弃他的事业。对于他的孩子和雇员强烈的责任感使他坚强地站了起来。在他的家人和雇员的帮助下,乐高工厂奇迹般地在废墟上重建起来。 重建之后,乐高工厂增加了一些现代化的大型生产设备。但是乐高工厂的规模仍然有限,雇员不是很多,就象一个手工艺匠的组织,每个人都很诚信,有责任感,大家互相帮助,极具凝聚感和团队精神。每天早晨开始工作之前,所有的雇员和克里斯第森先生都聚集在一起,开一个简短的祈祷会,这个习俗一直沿袭至60年代。雇员与雇员之间,雇员与老板之间这种强烈的友情直到1951年第一次召开的合理化建议会上还非常明显,乐高公司的座右铭之一就是我们在一起。 克里斯第森先生一直坚信质量诚信是事业的根本,对于任何工作他都要求极高的质量,甚至对于他自己的孩子他的要求也毫不降低。有一次,他的儿子哥特弗雷德(GodtfredKirkChristiansen)在给一个木制鸭子玩具喷漆时节省了一道工序并高兴地告诉了他的父亲他为公司节省了开支。他的父亲生气地说:你为什么这么做?他解释道:我只不过给鸭子涂了两次漆,而不是常规的三次。克里斯第森先生立即说:马上去取回那些鸭子,涂上最后一遍漆,然后再重新包装好给客户送过去。所有的这些工作都必须由你自己完成,即使是通宵也要完成! 乐高积木 乐高积木是儿童喜爱的玩具。这种塑胶积木一头有凸粒,另一头有可嵌入凸粒的孔,形状有成千上万种,每一种形状都有许多种不同的颜色,以红、黄、蓝、白、黑为主。它靠小朋友自己动脑动手,可以拼插出变化无穷的造型,令人爱不释手,被称为魔术塑料积木。 第二次世界大战2年后,奥勒的儿子,第2代乐高继承人哥特弗雷德基奥克(GKC),他开拓先河,首创自动组装积木。1949年,第一块乐高塑料积木问世。两年后,穴柱连接原理的塑料积木投放市场。不久乐高公司又推出专门为3个月至5岁婴幼儿设计的积木产品。这种积木比普通积木大8倍,可以防止婴幼儿误食而发生危险。乐高积木最初只是启发婴幼儿智力的简单玩具,后来逐渐发展,拥有了多种系列,对不同年龄的男女少年儿童都颇具吸引力。 从40年代后期开始,乐高公司开始成为一个家族性质的企业。他的四个儿子陆续加入了公司。卡尔乔治曾经受过细木工方面的训练,负责塑胶生产;哥尔德是一个奶品商,负责木制玩具的生产;乔恩负责运输;从50年代起,哥特弗雷德开始担任助理执行总裁,此时他们也已经发展成为拥有140人的小工厂。哥特弗雷德一直在思考,当进口玩具的禁令取消后,如何使玩具业发展起来?能考虑出口吗?1953年公司开始与挪威的一家塑胶工厂合作,挪威的工厂从彪隆租用模具,在挪威生产并销售乐高玩具。 往后于1954年,他理解到现今玩具市场的一大漏洞,就是没有一整套有系统的玩具,却只有一些杂乱无章的玩意儿,于是灵机一触,意识到他们的乐高积木也有必要填补这个漏洞。而乐高的意思就是:workhard,playwell。 乐高积木各系列产品 乐高在市场上在售的产品线十分丰富:有适合婴儿和幼童的得宝积木;自有IP系列:比如:适合girl的乐高好朋友系列;还有适合boy的乐高幻影忍者系列乐高气功传奇系列乐高未来骑士团系列;更有适合全家娱乐的乐高城市系列乐高我的世界系列乐高创意组系列;以及适合成人的乐高科技组乐高建筑系列乐高idea系列等等;还有许多著名IP的授权系列比如:乐高星球大战系列乐高超级英雄系列;乐高迪士尼系列乐高愤怒的小鸟系列; 大家在选择乐高商品的时候可以根据自己的喜好来选择 这些在乐高的官方网站上面都有详细的介绍 乐高教育 在八十年代初,乐高集团开始延伸生产线至教育方面,一个独立的教育产品部门专责发展此类产品供应给学校、幼儿园及早教机构,设计时并已考虑到伤残儿童。今天,这个部门已经改名为Dacta。除此之外,成功的乐高组(Legotheme)还包括有太空组及城堡组。 直至80年代未,海盗组主导着乐高集团,令到它成为整条生产线中最成功及最热卖的积木组之一。其它构思如得宝(Duplo)及科技组亦开始相继投产,例子有出名的得宝动物园及科技汽车(TECHNICcars)。此外,乐高更开始发展儿童服装。而于1988年举办的第一届乐高官方建设世界锦标赛(LEGOWorldCupbuildingChampionship),更增加乐高的国际声誉,纵使其产品销售已走向国际,但根始终在自己的故乡丹麦。 乐高电游 星球大战系列:该系列一共发布了4部主要产品在各平台上均有出现。星球大战的整个世界观以乐高积木的形式再现人物、关卡、飞船都变成了乐高积木虽然画面简单看起来却显得相当干净人物形象也十分可爱,也是乐高游戏里最成功的一个系列。 《乐高星球大战1:完整的传奇》是由GiantInteractiveEntertainment以及LucasArts公司合作发行的一款第三人称视角的立体动作游戏。该游戏结合了乐高积木这一国际知名玩具形象以及星球大战这一国际知名科幻电影。发售于《星球大战III:西斯的复仇》上映之前一个多月在发售后两个月内一直占据美国销量榜Top10的显眼位置。被评为2005年最畅销的游戏之一。本作的剧情围绕《星战前传》三部曲提前泄露了不少《星球大战III:西斯的复仇》的内容三部曲电影中的多个经典场面被乐高小人们演绎得活灵活现。由于考虑到多数玩家年龄较低本作的难度也是非常之低。 其4。5G的大容量可谓被开发得淋漓尽致,是一款品质颇高的美版动作游戏。游戏介绍根据电影情节的不同玩家可以扮演不同的主人公,而且随着游戏的深入玩家还会获得其他人物,并可以在游戏中交替使用游戏总共有100多个人物供玩家开启每个人物都有独特的技能可以帮助玩家收集各种地形上的物品或克服各种障碍物。游戏采用即时战斗系统玩家随时都要准备迎接战斗。除了遇敌战斗之外就是收集螺丝(钱)而收集到一定数量后可以获得真正的绝地称号。游戏中还会有辅助类的物品比如有提高攻击力、速度和防御力的物品也有补充血量的物品。而且主人公还有特殊的技能可以移动或重组地图上物件从而进入隐藏地图、收集隐藏物品或克服障碍物。游戏各方面评价游戏采用3D的画面地图,十分逼真在游戏时有很不错的立体感而人物的动作也十分生动一改以往美版游戏生硬的感觉此外每个关卡开始以及结束时都会有3D的CG画面再现电影里的经典场景不过人物都是很可爱的乐高积木人。游戏音乐结合了星球大战的电影原声。游戏在操作上略微复杂而且不同的人物都有其独特的动作特点。因为添加了隐藏人物以及物品收集的元素所以该游戏还是有不俗的可玩性适合推荐给喜欢3D动作游戏以及星球大战的玩家。 《乐高星球大战2:正传三部曲》SaberInteractive公司计划推出,同时这款大作在PS2,Xbox,PC,PSP,Xbox360和GameCube等多种平台上发行。 内容情节设计上,《乐高星球大战2:正传三部曲》这款游戏将会显示6个不同章节,它们分别是theTantiveIV,theJundlandWastes,Hoth,Tatooine,MosEisleySpaceport和theDeathStar等。进入游戏,玩家主要控制公主莱娅(Leia)和首领Antilles的行动。机器人C3PO和R2D2也会加入到战斗中,它们的作用是帮助玩家使用特定的控制面板。如果6个章节结束之后,玩家还将会看到很多和电影内容有关的惊险关卡。 《乐高星球大战3:克隆人战争》根据动画片《星球大战:克隆人战争》改变的乐高风格游戏《乐高星球大战3:克隆人战争》在2011年2月15日发售,登陆PC、XBOX360、PS3、PSP、NDS和Wii平台。 本作故事内容贴近于网络发行的动画《星球大战:克隆人战争》剧情。本作将有全新的战斗模式和独特的1v1对战,以及增强的关卡编辑器,让玩家可以建设自己的个性化基地以及游戏中的战场。你还可以得到新的技能,例如小队控制、光剑下切、光剑跳跃等新战术,还有远程攻击和抓取等等动作。这意味着本作的游戏性可能进一步提高。 《乐高星球大战4:原力觉醒》是一款由WarnerBros制作发行的科幻题材的动作冒险游戏,这款根据同名电影《星球大战:原力觉醒》制作的游戏将会拥有独创剧情,并不是完全依照电影的脚本。游戏中加入多重建筑以及冲击枪战斗设计。有了多重建筑的帮助,玩家可以使用乐高方块打开全新的道路,然后打碎它们再次组成新的物品。而在冲击枪战斗中,玩家要用自己周遭的环境作为掩护,与第一军团展开激烈的斗争。 《乐高哈利波特》想要体验乐高风格的哈利波特魔法冒险世界就在《乐高哈利波特》。你可以在霍格华兹魔法学院探险学习魔法并调配药水还可以享受LEGO电玩游戏中独特的幽默风格互动式的冒险环境可以在霍格华兹城堡、对角巷、禁忌森林和霍格莫德等巫术世界自订探险设定。LEGO霍格华兹城堡融合了3D环境设计是LEGO所建造过最完整最华丽的游戏背景。角色繁多玩家可以选择扮演哈利、罗恩、赫敏或其他超过100个的角色。变身巫师可由上课、施展魔法、调配药水、骑着飞天扫帚来完成任务并赢得分数。 多人游戏合作模式在霍格沃茨学院中扮演哈利波特和朋友在合作模式中组成队伍并可在XboxLIVE线上一起冒险。画面该游戏使用新一代、人物与环境刻画到位以乐高积木玩具来展现哈利在霍格沃茨的魔法生活从一代到四代。 《乐高印第安纳琼斯》在欧美具有相当人气度的电影《印第安纳琼斯》也要以乐高的形态推出游戏版了这次由Lucasarts负责发行的《乐高印第安纳琼斯》依然由开发过《乐高星球大战》系列的TTGames负责制作因为该小组开发了多款乐高游戏相信游戏水平可以得到保证。游戏的内容包含了《印第安纳琼斯》系列三部电影的内容让玩家在一款游戏中就能够领略到《印第安纳琼斯》的乐趣。 《乐高漫威超级英雄》将采用原创剧情,讲述尼克弗瑞集结超级英雄(包括钢铁侠,绿巨人,蜘蛛侠,雷神,金刚狼还有其他来自漫威宇宙的角色)来打败洛基,行星吞噬者。玩家可选择扮演自己喜欢的角色。 在《乐高漫威超级英雄》中,玩家可解锁100多名角色,诸如黑寡妇,鹰眼,死侍等,包含超帅的角色技能,史诗般的打斗场景,解谜元素,当然还有乐高惯有的幽默。玩家将勇敢地承担起拯救世界的终极使命,而玩家也可以在乐高纽约游览那些著名的地标性建筑,同时在地球以外的漫威宇宙中进行大冒险。 乐高发展年表 1891年,OleKirkChristiansen出生。 1895年,Lego公司原本是一家创办在丹麦Billund的木材加工商店。 1916年,OleKirkChristiansen在Billund买下了木材加工商店。 1924年,OleKirk的商店发生了一场由木削片被点燃引发的火灾,OleKirkChristiansen建立了一个更大的工作室,他出租了大多数空间,剩下的空间作为他自己的商店。 1932年,OleKirk的商店生产了它的第一个玩具。 1934年,OleKirkChristiansen用LEGO命名了他的公司,这一名称来自于丹麦语词组leggodt,意为用心的玩。 1942年,工厂发生了火灾,在家人、雇员的鼓励下重建。 1947年,OleKirkChristiansen在丹麦购买第一台用于铸造塑胶的机器,公司开始制造塑胶玩具。 1949年,LEGO开始生产与后来的乐高积木相似的塑料砖,它们被称为AutomaticBindingBricks。 1953年,LEGO积木改名为LEGOMursten,或LEGOBricks。 1954年,OleKirkChristiansen的儿子GodtfredKirkChristiansen变成了LEGO公司的主任,他设想把LEGO玩具系统化。 1955年,Lego发布它的第一个玩具系统市镇计划。Lego积木开始销售更好,但未成为Lego的核心产品。 1958年,Lego积木的设计被改进从而有了更好的通用性和锁能力。OleKirkChristiansen过世;Godtfred继承LEGO公司的领导。 1959年,Lego,开始向其它国家譬如挪威、德国、瑞士和英国贩卖产品,。 1960年,LEGO清理大多数木制积木存货。新积木开始热卖,因此Lego将塑料积木作为其核心产品。 1961,LEGO允许Samsonite在加拿大开始生产和贩卖LEGO产品到1988年。 1963年,乐高在LEGO积木中放弃使用纤维素醋酸盐塑料改用更加稳定塑料。 1964年,第一种乐高套装发布。 1966年,LEGO的最成功的系列之一,LEGO火车系统发布。最初的火车套装包括4。5伏特马达和路轨。 1968年,火车套装与12伏特马达发布。在6月7日,LEGOLAND在Billund开张。 1969年,面向幼儿且与现有的LEGO兼容的DUPLO套装发布。 1973年。所有LEGO的产品被打上一个商标,一个红色正方形上标着由黑白黄三色组成的LEGO。 1974年,从LEGO家族开始,LEGO图表发布。 1977年,LEGO技术系列被发出。 1978年,LEGO发布小人,他们拥有能拿住物体的可移动的肢体和手。这是公司在积木以后的第二项最重要的设计。 1979年,KjeldKirkKristiansen成为LEGO公司的老板,LEGO发布Space,FABULAND,andSCALA等题材。 1980年。LEGO建立教育产品部门;新工厂被开在瑞士和Jutland,丹麦。 1981年,第二代LEGO火车产出。他们包括更多样的辅助部件。 1983年,LEGO发布DUPLO婴孩系列。 1984年,LEGO发布城堡系列。 1986年,电脑控制的乐高机器人被学校引进;光和声音套装发布;LEGO小镇和空间套装在马瑙斯、巴西建立工厂;技术系列中加入气动积木。 1988年,第一届LEGO世界杯在Billund举行;LEGO加拿大建立。 1989年,LEGO海盗主题发布;LEGO教育产品部门改名为LEGODACTA。 1990年,LEGO式样队套装发布;LEGO成为1990年名列前10的玩具公司之一;LEGO马来西亚建立。 1992年,LEGO创下两个吉尼斯世界纪录;ParadisaandDUPLOToolo套装发布。 1995年,LEGOPRIMO系列发布。 1996年,WindsorLEGOLAND在英国开始营业;LEGO西部、LEGO手表套装发布。 1997年,LEGO发布了它的第一个电脑游戏,LEGO海岛;LEGO介绍光导纤维的元素。 1998年,LEGO发布LEGO创作者,Loco,棋电脑游戏;LEGO发布米黄砖;LEGO冒险家和Insectoids系列发布;Lego发布Mindstorms,一块与Lego传感器和马达兼容的可编程积木RCX,Lego商标改版,变为如今的红底白字配红黑边。 1999年,LEGOLAND在加利福尼亚Carlsbad开始营业;LEGO岩石入侵者系列发布;Lego发布星球大战套装。 2004年,LEGO根据实际人民发布新皮肤,在脸上印上了五官,使人物表情更逼真;但也保留经典的黄色皮肤。LEGO用灰色、黑暗的灰色、褐色和紫罗兰等颜色(多见于星球大战、哈利波特等授权系列),使LEGO人仔更接近于它的原型。 2006年,乐高正式发布了第二代可编程积木NXT。 2009年,乐高正式推出NXT2。0。 2013年,乐高联合华纳兄弟影业宣布旗下未来三款新游戏将会启用新生的自有品牌Chima。这意味着乐高系列的下一部作品将不再是经过外部授权的游戏,而是以乐高自有的品牌Chima打造的游戏。4月,第三代的lego头脑风暴EV3正式登场。相继推出31313,45544等配件,传感器。 好了 说了那么多乐高的历史现在应该正式进入今天我要向各位展示的重点 乐高玩具(上海)有限公司 法定代表人:JACOBGREGERSENKRAGH 公司类型:有限责任公司(外国法人独资) 成立日期:2014年06月16日 登记机关:上海市工商行政管理局 地址:上海市徐汇区陕西南路288号29012906室(也就是环贸ipam写字楼的顶层) 公司经营范围:玩具、文具、电子产品、电器设备、运动用品、服装鞋帽、玩具模型、工艺品(文物除外)、礼品的批发、零售(限分支机构经营)、网上零售、进出口、佣金代理(拍卖除外),提供相关配套服务,玩具设计,提供玩具相关的技术服务和。。。。。 乐高上海公司是乐高集团新成立的一个部门,专注于在乐高集团内提供一流的活动、富有洞察力的、适用于各种目的的解决方案,覆盖了四个主要地区:美洲、新兴亚洲、中国和亚太地区(APAC)。为亚洲市场服务的乐高亚洲区涵盖了中国和亚太地区市场。它专注于为整个亚洲地区开发活动,特别中国,比如场合活动,放大全球活动,并提供从活动策略到最终店内解决方案的完整价值链。 Itisfascinatingtobepartofanorganizationthatbuildsabettertomorrowforchildren。 作为一个为孩子们建立一个更好的明天的组织的一部分,这是一件令人着迷的事情 能有这样高度的乐高公司吸引着我一直想要去一探究竟 到达环贸2期在L3的写字楼服务区凭身份证办理一张访客卡就进入电梯区 公司大门 这里是需要员工的工牌才能开启自动门入内的 前台 前厅会客区 大型乐高人仔展示 随处可见的乐高积木任君拼搭 是墙面更是产品的展示区 办公区 各式各样风格的员工休息区 中华艺术宫