文Shaon 《赛博朋克2077》的网络复兴仍在继续,Edgerunners的疯狂仍在继续。CDProjekt在推特上写道:超过2000万赛博朋克在夜城的街道上漫游与杰基(Jackie)开派对并结识约翰尼(Johnny),与帕南(Panam)一起开车,与朱迪(Judy)一起潜水,与河(River)闲逛并听克里(Kerry)的歌曲。谢谢你们,我们希望在来世还能见到你们! 一款游戏的售量能超2000万份确实是一项非常了不起的成就,虽然如其他大作相比,比如《我的世界》(2。38亿)、《GTA5》(1。7亿)或《绝地求生》(7500万)等确实不算什么,但这些大作花了很长的时间才达到如此庞大的销售量,比如《星露谷物语》售出2000万份花了6年时间,而《巫师3》花了4年时间才达到2000万的销量,但《赛博朋克2077》在不到两年的时间内就到达了这一壮举。并且超过一半的销售量是在几周内完成的。 虽然之前的《赛博朋克2077》几乎快被玩家们遗忘了,但CDProject并没有放弃它,而是推迟新内容和扩展的计划,更专注于修复和性能的改进。直到本月早些时候在Netflix上首次亮相的动漫《赛博朋克:Edgerunners》使其卷土重来,一经推出就一直霸占Steam最热游戏榜的榜首。 CDProjekt股份公司 CDProjektRED 简介: CDProjekt股份公司(波兰语:CDProjektS。A。)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、发行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦伊温斯基和米卡季辛斯基创立于1994年。 成立时间:1994年 总部:波兰华沙 代表作品:《巫师》系列,《赛博朋克2077》