今年早些时候,微软与开发人员就XboxOne系列游戏机的键盘和鼠标支持进行了交谈,最近出现了关于这种支持详细情况游戏生活方式公司Razer大力强调产品。这意味着Chroma无处不在。把它点燃! 该演示文稿落入了WindowsCentral的手中,详细说明了支持的编程接口(API)是什么样子,以及潜在的担忧特别是在多人游戏中改变键盘鼠标和控制器用户之间的游戏平衡的潜力和对抗它的方法。推荐的解决方案是只在类似的控件之间进行匹配,并在整个游戏中对其进行监视。 这个API和Windows10上的鼠标API一样,只支持USB和dongle无线鼠标,而不支持通过蓝牙连接或使用自定义驱动程序的鼠标。无论如何,蓝牙鼠标在这种情况下是没有意义的。 微软和Razer都拒绝置评。 微软最初宣布计划在2015年将键盘和鼠标带到Xbox上,显然我们还没有看到它。但直到2016年,微软才开始将Windows10合并为XboxOne,这可能是朝着这个方向迈出的必要的战略第一步。 该公司最近吃了它的话,把虚拟现实和混合现实给XboxOne,尽管承诺在2020年在控制台家族的另一代人。但我不会感到惊讶,如果控制台加倍作为个人电脑,这可能是一个原因突然出现的键盘和鼠标支持。如果这是真的,默认情况下它将支持VR和MR。 考虑到Xbox的销售滞后于索尼的PlayStation,微软不会有太多的损失,也不会有太多的收获:除了Xbox游戏,你还可以玩所有的PC游戏,以及在一个设备上从云服务中传输它们。(尽管微软可能会优先考虑XboxGamePass服务或XboxPlayAnywhere选项并阻止其他服务)。这也可以解释微软在今年的E3中对排他性的忽视。 此外,它还会给那些通过控制器玩得烂的人买一个Xbox的理由。但是,虽然有键盘和鼠标套装设计沙发操作,他们仍然有点尴尬。 拉泽作为发射伙伴也是有道理的。它有一个忠实的粉丝基础,他们很可能会跟随它进入Xbox折叠。特别是如果有一个XboxOneRazer版本与照明三头蛇和一个定制的底盘。如果是拉泽诺莫的演讲者,那就太棒了。