前言 今天给各位朋友,评测一款最新的RTX4070Ti显卡,iGameGeForceRTX4070TiAdvancedOC。 全局光线追踪的支持更强,游戏光追体验再升级,拥有2倍光线与三角形求交性能以两个重要硬件单元,通过AI模型训练带来插帧加成(不仅是像素,而是生产全新帧)DLSS3凭借全新光流加速器让帧率成倍提升。同时开启光线追踪DLSS3,1440P(2K分辨率显示器)相比RTX3090Ti的游戏帧数有3070左右的提升。 RTX4070Ti,可提供40ShaderTFLOPS,40个ShaderTFLOPS、93个RTTFLOPS、641个TensorFLOPS以及12GB高速美光GDDR6X显存。使其成为既能畅玩传统光栅图形渲染的游戏,也能升任采用光线追踪和DLSS游戏达成1440P(2K分辨率显示器)120200FPS帧数高性能游戏体验。 不得不说的是RTX4070Ti显存位宽仅有192位,在2160P(4K分辨率显示器)上的性能不够出色,更适合1440P(2K分辨率显示器) NVIDIAAdaLovelace架构 这代AdaLovelaceSM内部架构如下图所示,采用FP32INT32FP32的双路流处理器设计方案,一个计算单元内包含FP32与INT32共享计算单元、FP32计算单元、第3代RTCORE、第4代TENSORCORE。 Ada架构的GPU核心使用了TSMC定制的4N工艺,使得RTX4070Ti在294。5平方毫米的面积下的晶体管数量多达358亿(超过了GA102)晶体管密度超过1。2亿个平方毫米,能耗比大幅提升(相比上一代GA102使用的三星8nm),GPU核心频率也从1。9GHz飙升至2。5GHz起步。 对于DLSS3支持的游戏,开启DLSS3最高可实现FPS帧数翻倍的性能提升,DLSS3能够提前预判游戏场景中的帧和帧的运动变化,使得帧数提升的同时保持高质量的游戏图像。RTX光线追踪性能最高也可提升2倍。 综合来看,大部分游戏可实现1440P(2K显示器分辨率)100200左右的FPS(帧数)游戏体验。 专业生产力提升: 双NVIDIA编码器(NVENC),增加了AV1编码支持(在这之前只支持AV1解码),视频导出时间至多可缩短一半,并支持AV1编码(达芬奇OBS等已经支持NVENCAV1编码器) 开箱 iGameRTX4070TiAdvancedOC外部包装延续30系AdvancedOC系列的深色黑红设计主题,GEFORCERTX用了最新的字体。 3年售后,支持个人送保。 显卡附送配件:iGame螺丝刀和显卡支架,一副装机使用的手套。如果你的电源不支持最新16pin接头,可使用附送转接线将12pin可转成2x8Pin。 延续RTX30系iGameAdvanced系列的金属设计,也延续了标志性的大红圈设计。由原先的能量核心升级为以黑洞为灵感的引力之环散热器和背板均为金属材质,实物质感要比照片看起来更好。背板采用开孔更有利于显卡风道流通。 聚风镰环扇叶,2个双环型100mm1个双环型96mm扇叶,相比30系Advanced系列风扇进行升级加固,九翼扇叶酷似锋利镰刀更有利于聚风驱热。 6根8mm热管以及回流焊工艺加持,可整体提升散热效率,全铝中框也保证了显卡的整体强度稳定。 和其他40系显卡一样的16Pin电接口,如果你的电源不支持16pin接头,可使用附送转接线可转成2x8Pin。 3个DP1。4a1个HDMI2。1接口,左上方的小按钮可实现一键超频。 测试电脑配置信息: 这次的测试电脑配置又有了一定升级: 主板我最近买了微星Z790CARBON暗黑,CPU为i913900K,不会因CPU性能而导致测试时遇到显卡性能瓶颈。 iGameRTX4070TiAdvancedOC这张显卡更适合竖装,大红圈设计竖装时才能明显体验到RGB灯效效果。 内存随新Z790主板搭配的是DDR56000频率金士顿Fury叛逆者系列,更强的读写性能,让内存不成为40系显卡的瓶颈。 固态硬盘,升级为朗科NV7000PCIe4。01TB,致态Tiplus50000PCIe3。02TB的测试组合。 考虑到显卡使用12VHPWR接口,电源升级了海韵PrimePX16001600W白金全模组,不需要使用转接线直接就可以。 显卡跑分及烤机测试 3DMARK跑分测试 TimeSpyExtreme:4K分辨率DX12测试上,iGameRTX4070Ti比RTX3090Ti弱5左右,相比RTX3080Ti提升11左右 TimeSpy:2K分辨率DX12测试上,iGameRTX4070Ti和RTX3090Ti跑分基本上差不多,相比RTX3080Ti提升18 PortRoyal:光追性能测试上,iGameRTX4070Ti比RTX3090Ti弱6左右,相比RTX3080Ti提升13。 4K分辨率以及DX12测试,iGameRTX4070TiAD比RTX4080弱22。5。 2K分辨率以及DX12测试,iGameRTX4070TiAD比RTX4080弱19。3。 光追性能PortRoyal测试,iGameRTX4070TiAD比RTX4080弱21。7。 Furmark显卡烤机测试(一键超频) 室温23度,机箱不是开放式的测试场景下。 Furmark烤机显卡测试30分钟,iGameRTX4070AdvancedOC显卡最高67度左右,风扇转速2113RPM左右,功耗在307。9W左右,GPU核心频率2580MHz左右 DLSS3性能测试 1440P(2K显示器分辨率): 超级光追DLSS性能模式,平均FPS164左右,1low帧139,游戏延迟31左右。 超级光追DLSS关闭,平均FPS48左右,1low帧37,游戏延迟41左右。 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏的平均FPS提升3倍左右 2160P(4K显示器分辨率): 超级光追DLSS性能模式,平均FPS92左右,1low帧82,游戏延迟41左右。 超级光追DLSS关闭,平均FPS17左右,1low帧12,游戏延迟151左右。 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏从无法流畅运行(平均17帧)到畅玩体验的平均92帧。 1low帧的大幅提升可使游戏的流畅度大幅提升,尤其是对帧数波动比较敏感的FPS射击游戏。 开启NVIDIARelex可使游戏的帧生产延迟有明显的降低,提升游戏操作体验。 1440P(2K显示器分辨率): 超级光追DLSS性能模式,平均FPS209左右,1low帧182,游戏延迟28左右。 超级光追DLSS关闭,平均FPS94左右,1low帧70,游戏延迟39左右。 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏的平均FPS提升2倍左右 2160P(4K显示器分辨率): 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏从勉强运行(平均47帧)到畅玩体验的平均117帧。 1440P(2K显示器分辨率): 超级光追DLSS性能模式,平均FPS198左右,1low帧136,游戏延迟21左右。 超级光追DLSS关闭,平均FPS124左右,1low帧79,游戏延迟35左右。 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏的平均FPS提升1。4倍左右 2160P(4K显示器分辨率): 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏从无法全程60帧运行(平均62帧)到畅玩体验平均146帧。 1440P(2K显示器分辨率): 超级光追DLSS性能模式,平均FPS214左右,1low帧165,游戏延迟24左右。 超级光追DLSS关闭,平均FPS78左右,1low帧36,游戏延迟56左右。 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏的平均FPS提升2倍左右 2160P(4K显示器分辨率): 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏从勉强运行(平均41帧)到畅玩体验的平均115帧。 1440P(2K显示器分辨率): 超级光追DLSS性能模式,平均FPS110左右,1low帧81,游戏延迟51左右。 超级光追DLSS关闭,平均FPS28左右,1low帧20,游戏延迟96左右。 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏的平均FPS提升3倍多。 2160P(4K显示器分辨率): 开启RTX时,不开DLSS3的游戏帧数也就1FPS左右,没办法玩的水平。 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,平均FPS67左右,1low帧50。 1440P(2K显示器分辨率): 超级光追DLSS性能模式,平均FPS225左右,1low帧194,游戏延迟25左右。 超级光追DLSS关闭,平均FPS95左右,1low帧75,游戏延迟47左右。 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏的平均FPS提升2倍左右 2160P(4K显示器分辨率): 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使游戏从勉强运行(平均47帧)到畅玩体验的平均119帧。 1440P(2K显示器分辨率): 超级光追DLSS性能模式,平均FPS87左右,1low帧48,延迟63左右。 超级光追DLSS关闭,平均FPS36左右,1low帧28,延迟119左右。 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使平均FPS提升2倍多。 2160P(4K显示器分辨率): 在开启超级光追时,打开DLSS3性能模式,可使从平均13帧无法流畅运行到平均51帧保证基本运行。 3DmarkDLSSFeaturetest:开启DLSSPerformance模式实测103。85FPS,与之形成对比的是关闭DLSS时仅有29。94FPS,实测可以看出在开启DLSS3时RTX4070Ti可使FPS提升3倍多。测试的GPU核心频率可以稳定在2800MH左右,GPU核心频率实测近乎一条直线,显卡性能释放非常稳定。 DL333性能测试小结 iGameRTX4070TiAdvancedOC在开启DLSS3时,实测游戏功耗仅有230W左右,相比不开启DLSS3,有着1。42倍左右的游戏帧数提升。 影响游戏稳定性的1low帧,在开启DLSS3时iGameRTX4070TiAdvancedOC也有大幅提升,开启NVIDIARelex可使游戏的帧生产延迟有明显的降低,非常适合对帧数波动和延迟比较敏感的FPS射击游戏。 iGameRTX4070TiAdvancedOC的GPU核心频率可稳定在2830MHz高频,温度最高仅有59度左右,风扇转速也只有1400RPM左右基本不吵,可以说达到了显卡噪音和温度的性能平衡点。 画质对比测试 与DLSS2比较的话,我觉得DLSS3算是性能和画质的双升级,画面的光影在近景上的视觉感得到增强,在保证游戏FPS帧数的提升的同时,游戏整体画面和细节部分处理的都比DLSS2更好,DLSS2画面一些的胶状感得到解决,看着更加舒服一些。 在赛博朋克2077生死轮回游戏的实测中,开启DLSS3和关闭时的游戏画面的细节差距虽然非常小,但开启后光影效果更加真实。 赛博朋克2077 生死轮回 游戏性能测试 2K分辨率,RTX4070Ti基本上满足2K120FPS的游戏表现,对比RTX4080在游戏性能表现上要弱1720左右。 4K分辨率,RTX4070Ti基本上满足4K70FPS的游戏表现,对比来看比RTX4080在游戏性能表现上要弱20左右,比RTX4090要弱35左右 生产力软件简测 AV1剪辑测试剪映Pro版使用AV1编码,4K60的5。09GB大小视频素材进行剪辑,导出时间仅需276,比H。264快了将近4分钟,可大幅度提升视频剪辑效率,提升生产力工作效率。 通过对AV1编码和H。264编码导出的视频进行对比,细节各种对比来看,AV1编码在保证不损失画质的前提下可以更节省存储空间。 实测在使用AV1编码导出时,比H。264编码要快80多。 对于内容创作者来说,AV1编码确实可以大幅提升效率,对于专业内容创作者节省硬盘存储空间就是在省钱(一块16T机械硬盘要1500多) 功耗实测 通过最近使用体验下来,iGameRTX4070TiAdvancedOC的功耗控制很出色,游戏时显卡功耗大部分时间不超过240W左右,生产力软件能耗比同样也不错,实测功耗基本上在189W左右。 大部分游戏实测210250W功耗左右,游戏支持DLSS3的显卡功耗在220230W左右。 iGameCenter iGameCenter是一款具有实时监控显卡超频调节RGB灯控集成的软件,图形化操作界面,实际操作体验还可以。最新版还新增了监控日志功能,游戏可直接使用,我最喜欢的是Kudan模式。 主观向总结 关于iGameRTX4070TiAdvancedOC: 室温23度,游戏高负载显卡最高250W功耗时,GPU核心温度只有59度上下(风扇转速仅有1400RPM,噪音不高),显卡Boost频率可以稳定在2830Mhz左右,优秀散热的加成下还有一定的超频空间。 对于专业生产力软件的创作者: 双NVIDIA编码器(NVENC)增加了AV1编码支持(AV1解码编码双支持)视频导出时间至多可缩短一半,并支持AV1编码(达芬奇OBS等已经支持NVENCAV1编码器) 无论是视频编辑还是各种设计软件,NVIDIA显卡驱动支持和各种软件优化都是你最强力的后盾,是可以显著提升生产力工作效率的绝佳选择。 对于游戏为主的玩家朋友: 建议使用2K分辨率显示器,一些游戏可以达到200FPS的体验,你甚至可以考虑2K240Hz的显示器。 如果你考虑一手显卡战未来,未来将有更多的热门游戏支持DLSS3,DLSS3支持的游戏FPS实测最高可以达到帧数翻倍,也可在4K分辨率下畅玩。 开启NVIDIARelex可使游戏的帧生产延迟有明显的降低,进一步提升游戏操作体验。 购机建议: 理性消费:RTX4070Ti最便宜的起售价是6499,还请各位朋友想清楚自己的预算是否非常充足,有没有其他需要用钱的事情,如果主玩大型游戏对FPS射击游戏有非常高的帧数要求,这时候我才建议你再考虑RTX4070Ti。 如果对大型游戏和FPS射击游戏没有特别高的帧数要求,也可以等一下RTX4070显卡,价格可能会便宜1000左右。 如果你愿意等等不是那么着急,也可等春节过后再说,到时可能会便宜个200500元左右。 电源选择 如果你电源不支持最新16pin接头,可使用附送转接线将16pin转换成2x8Pin。 如果你纯打游戏,i513600Ki713700K搭配RTX4070Ti,选个750W电源肯定够用,完全不用担心电源不够用。 如果是生产力用途,i913900K搭配RTX4070Ti,选个850W电源余量更多更安稳。 机箱选择 iGameGeForceRTX4070TiAdvancedOC的尺寸如下: 344150。260mm(含挡片) 显卡是3槽厚度越肩设计,长度34。4cm,建议选择尽量大一些的中塔机箱,安装也会方便一些。