文LGH 最近消息Xbox负责人PhilSpencer表示Xbox的并购之路不会结束 这是个竞争非常激烈的市场,我们努力希望成为其中的主要参与者,为我们的玩家提供高质量的内容。我们也将一直保持活跃,无论是继续投资我们那些已经在开发为玩家们所熟知作品的内部团队,或是发展新的伙伴关系。能来到东京有一个重要意义,就是我能遇到很多开发者,发展新的合作关系,包括小岛工作室等,同时也能碰碰一些成立依旧的发行商,以及独立创作者,和他们聊聊我们想做的游戏。如果这会涉及到并购事务,我们也很乐意。我们的工作从未结束,这是个竞争激烈的市场,我想要保证Xbox能一直处在创新和竞争的前沿。 目前包括微软在内诸多公司都在通过并购扩大旗下的游戏业务。 微软游戏工作室 MicrosoftGameStudios 简介:微软游戏工作室(MicrosoftGameStudios,简称MGS),原名MicrosoftGameDivision,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了BungieStudios与Rare,亦有发行由如Bioware与BizarreCreations等第三方开发商制作的游戏。 成立时间:2002年 总部:美国华盛顿州雷蒙德市 代表作品:Xbox360,XboxOne,XboxOneSeries 微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP大家庭里。