最近育碧开起了其大乱斗FPS游戏《不羁联盟》的测试,除了各种ECHO、DELTA等经典的土豆服务器报错和祖传BUG以外,游戏还是获得了许多玩家,特别是《使命召唤》系列老玩家的一致好评。 自然,《不羁联盟》和《使命召唤》之间的相似度难免引来两者之间的对比。近日《使命召唤》的忠实玩家,Twitch主播Reidboyy在推特上表示:《不羁联盟》之于《使命召唤》,就如同《分裂之门》之于《光环》。只不过是一个会在几周几个月之后消亡的垃圾无聊翻版。 《分裂之门:竞技场战争》是一款由1047Games开发的竞技场射击游戏,于2019年5月在Steam上推出。它并不是一款垃圾翻版,事实上它拥有着自己独特的魅力,并因此吸引了超过200万的玩家尝试。不过,游戏已于去年9月宣布停止未来功能更新。在笔者看来这主要是因为竞技场FPS游戏并不是目前最主流的类别,以及其推出时间和《光环:无限》撞车。 许多人都表达了自己对Reidboyy观点的回应,其中就包括《使命召唤》前创意策略师和社区经理RobertBowling。他回复中说道:《不羁联盟》很不错。它并不是现在的《使命召唤》的翻版,而是对曾经的《使命召唤》的改进。 《使命召唤》决定丢弃其根源,将其扩展为了‘万能射击游戏’。《不羁联盟》明白自己的定位,并且做的很好。 RobertBowling此前曾负责IW社《使命召唤》游戏宣发(现代战争1、2、3),并随后于2021年与锤社开发者GuyBeahm(也就是直播主Dr。Disrespect)共同创立了MidnightSociety工作室。 《不羁联盟》此前曾名为《汤姆克兰西的不羁联盟》,但在多次测试后,听取玩家反馈抛弃了汤姆克兰西品牌定名。官方也表示,此后会确实听取社区一件,而休闲模式下没有SBMM(技能匹配)就非常受玩家欢迎。游戏的整体设计则褒贬不一,但不可否认它拥有者自己的受众,应该会获得不小的成功只要土豆服务器不崩溃的话。 《不羁联盟》最新测试已于4月14日开启,并将持续到4月24日。游戏目前还无具体发售日期,但计划将于2023年内推出。