英特尔发布ArcGPU规格,其发布日期越来越近
英特尔的阵容可能很快就会与AMD和NVIDIA的新图形处理器展开竞争。
上图:英特尔的GPU性能等级。3和5之间的差距比5和7之间的差距要大得多。
上周,英特尔公布了四款A系列桌面显卡的最终规格,关于即将推出的ArcGPU,英特尔一直在缓慢而稳定地传递消息。与该公司今年早些时候宣布的笔记本电脑GPU一样,桌面Arc卡分为入门级Arc3、中端Arc5和高端Arc7三个档次。
目前,唯一经过独立测试者广泛审查的ArcGPU是入门级的A380,这也是唯一一款在美国正式发布的GPU(这款延期交货的140美元ASRockChallenger型号在Newegg上上市,而不是从中国进口的更昂贵的卡片)。它是迄今为止该系列中最弱的GPU,在96位内存总线上只有8个英特尔Xe内核和光线追踪单元以及6GBGDDR6内存。
上图:Arc5和Arc7卡都基于相同的芯片,为低端版本关闭了更多GPU内核。
其他三个GPU都更加相似。A580、A750和A770分别具有24、28和32个Xe内核,它们的时钟速度都随着级别的爬升而增加。但它们都共享256位内存总线和8GBGDDR6RAM(A770可以选择16GB)。英特尔展示了自己的限量版第一方版本的A770和A750;它们共享相同的基本电路板和风扇设计,以及225W板卡功率,但A770具有内置LED,而A750没有。英特尔可能会将低端A580和A380卡留给其主板合作伙伴,而不是制造自己的版本。
根据英特尔的测试显示,A750GPU在DirectX12和Vulkan游戏中可以与NvidiaRTX3060竞争;纯粹从纸面上的规格来看,这表明A770将落在RTX3060和3070之间,而A580的性能将低于3060但优于3050。
这是一个相当狭窄的性能范围,低端和中端卡之间存在很大差距,并且根本没有为高端游戏PC提供任何产品,但考虑到Alchemist系列据说是基于一对GPU芯片,其中一个最多支持8个Xe内核(A380),另一个最多支持32个Xe内核(28和24核版本是分箱版本,可以关闭有缺陷或性能不佳的内核,以便芯片本身可以仍然可以使用)。Nvidia和AMD当前的GPU系列通常使用至少三到四个不同的GPU芯片。
上图:英特尔正在为Arc7系列推出一对限量版第一方GPU设计,但将低端GPU留给其合作伙伴。
由于驱动程序问题,ArcGPU很难与现有的Nvidia和AMDGPU进行性能比较。该公司承认,旧版DirectX11游戏的性能无法达到使用低开销DirectX12和VulkanAPI的游戏的性能水平,并且该公司倾向于对旧版DirectX9游戏进行代码翻译,而不是允许GPU以本地方式运行这些游戏。如果您的主板没有启用或支持ResizableBAR(也称为ReBar或SmartAccessMemory)功能,ArcGPU的性能会受到严重影响,这使得ArcGPU成为升级旧PC的糟糕选择。
使英特尔的发布问题雪上加霜的是,AMD和Nvidia已经在为下一代GPU的发布做准备。AMD在上个月的Ryzen7000发布活动中短暂展示了基于RDNA3的GPU,而Nvidia的RTX4000系列GPU预计最早将于下周发布。英特尔的下一代BattlemageGPU最早要到2023年才会发布,因此这些AlchemistGPU很快就会发现,自己在与RTX4060系列和RX7600系列GPU竞争。
英特尔表示,它将根据其DirectX11游戏性能对ArcGPU进行定价,使其显卡对想要组装廉价但功能强大的游戏PC的玩家更具吸引力。该公司只需要先推出它们。
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