蓝戟IntelArcA750FLUX上手体验,颜值独特的新晋
前言和开箱介绍
就在前几个月,英特尔推出了真正面向消费级市场的锐炫ArcA380桌面独显,这一举动不仅是官宣重返独立显卡市场,同时意味着正式加入NVIDIA和AMD独显大战之中,多一个竞争者对于玩家来说怎么看都是好事,其实英特尔早在前期就通过Xe核显、DG1独显等产品,在不断积累经验和推进技术,目前面向更高端市场的ArcA770和ArcA750已双双到来,产品线推进可谓相当快。
虽然和ArcA380同属XeHPG架构(采用TSMC6NM工艺),但是ArcA770和ArcA750其核心完全是不一样的,包括Xe核心单元、光追单元、核心频率、显存等规格都有具大变化,相同架构下,从ArcA380的75WTDP功耗增加到225W,明显性能提升就不止一个级别那么简单。其中ArcA770还分为8GB和16GB版本,细想下中高端显卡配上16GB大显存,随着驱动不断优化,它的竞争对手又会是谁呢?
GUNNIR(中文名为蓝戟)是英特尔首家核心合作伙伴,品牌虽然很年轻,但早在DG1独显时代GUNNIR就已经为英特尔接管试刀了,自然技术和研发是有一定沉淀的,这次上手的是GUNNIR最新的FLUX影系列GUNNIRIntelArcA750FLUX8GOC显卡(以下简称GUNNIRArcA750FLUX),其包装盒小而精,上面有一些显卡的基本信息介绍。
包装整体采用里外两层叠加设计,仪式感满满的,显卡采用更为高级的防静电EVA泡棉固定,美观性和保护性更佳。
取出显卡第一时间注意力居然落在寄于显卡上的挂牌,挂牌其实就是一些贴纸、保修卡之类的常规附件,但是给人的感觉就像买新衣那般愉悦,尤其是那个透明铭牌。
显卡本体,个人评价只能说是好看两字,GUNNIRArcA750FLUX通体采用苍蓝配色(还有一种是影灰),看起来就是英特尔纯统血脉,这种色调在以外大多的黑白配色中,显得格外分明和新鲜,它也没有很复杂的线条,略带点机械感的色块是画龙点睛之处,是非公版显卡的一股清流。
正面由三枚90mm帆翼风扇组成,支持智能启停技术,整卡长度不含挡板为300mm,在三风扇非公中规模中既不属于长也不属于短,对于机箱兼容性良好。
GUNNIRArcA750FLUX整体散热系统采用六根6mm镀镍热管三旋帆翼风扇大面积散热鳍片组合,而且出厂就内置了玩家最爱的信越7921高品质硅脂,相信散热性能是不错的,后面上机有实测环节,大家可参考一下。
侧面肩部属于比较方的轮廓,呼应显卡整体造型和线条,左、右侧分别有intelARC和FLUX系列的简洁文字标识。
肩部灯控芯片,LED位置区域呈GUNNIRLOGO状,不仅是充当信仰灯,而且可以监测电源和主板,并且横向的灯光条,灯光会随显卡的负载(温度)的变化而流动变化,这在整个行业显卡产品中似乎都是很少见的,相对来说克制又灵动。配备双8pin显卡供电接口,内置84相供电,对于300WTBP功耗的ArcA750来说卓卓有余,用料比公版也更强。
背面存在少量机甲科幻丝印元素,克制的设计保留了现实,不可否认的是,这种金属感恰到好处,加上一体化设计看起来就是赏心悦目,此外目前不少非公显卡背面都有贯穿式通风设计,GUNNIRArcA750FLUX采用一种百叶窗式,足够独特和鲜活,相比正面,背面整体似乎更抢眼球。
视频输出接口为3DP2。01HDMI2。0组合,从这个角度也能看出显卡属于越肩式设计
尾部属于包裹延申式设计,这种强一体化的显卡是必须的
测试平台
CPU:IntelCorei712700KF
CPU散热器:微星寒冰360RV2白色
主板:微星MPGZ690EDGETIWIFIDDR4刀锋钛
内存:芝奇TridentZDDR43600C178GBX2
显卡:蓝戟GUNNIRIntelArcA750FLUX8GOC
SSD:三星PM9811TB
机箱:使用的是微星MPGVELOX刀锋100R白色款,前部预装三枚120mmARGB风扇,没有安装后置风扇,侧面是主流的钢化玻璃侧板,理论上箱内热量积聚会更多一些,对显卡散热是一种更强的考验
电源:微星MPGA1000G
显卡肩部GUNNIRLOGO灯通电效果
实际上随着显卡负载的不同,GUNNIRLOGO灯都会呈现出不同的律动变化效果
没有外接电源的时候,就会闪烁红光,或者由于主板显卡插槽故障,就会闪烁黄灯,还是挺好辨别源头的,尤其是小白玩家理论跑分、游戏和XeSS技术实测
简单说说测试环境,搭载Windows1121H2最新系统,Corei712700KF设置处于默认状态,打开X。M。P配置达成DDR436008GBX2双通道状态,然后开启ResizableBAR技术,这对于Arc系列显卡来说是必须的,对于提升性能有一定帮助,十代酷睿之后的平台都能满足ResizableBAR技术,也就是CPU搭配600、500和400系列主板。
最新版本的GPUZ,已经可以正确识别出ArcA750,显卡运行在PCIe4。0X16上,当然实际PCIe3。0X16带宽也足够,这次测试使用的是最新正式版31。0。101。3490英特尔显卡驱动,这一版开始支持ArcA750和ArcA770,下面直接来看3DMARK理论跑分。
GUNNIRArcA750FLUX3DMARKFireStrike显卡分数为30089
GUNNIRArcA750FLUX3DMARKFireStrikeExtreme显卡分数为13981
GUNNIRArcA750FLUX3DMARKFireStrikeUltra显卡分数为6378
GUNNIRArcA750FLUX3DMARKTimeSpy显卡分数为12461
GUNNIRArcA750FLUX3DMARKTimeSpyExtreme显卡分数为6168
GUNNIRArcA750FLUX3DMARKPortRoyal显卡分数为6700
从各项分数来看,ArcA750因为本身就原生支持DX12,所以TS和TSE项目性能较为突出,比RTX3060Ti还要高分一些,而光追理论和三个FS(DX11)项目则是远高于RTX3060,理论跑分还是十分凶猛的,关键还得看英特尔后续怎么去优化游戏了,这方面才是重点。
DX12游戏确实是未来发展的大趋势,但是目前市面上不可否认还存在不少DX11游戏,而且很多还是属于热门游戏范畴,所以本次测试还是会采用混杂的方式进行,也好考验游戏兼容性,以下并列出测试游戏的详细画质、硬件OSD信息和各种帧率,以便分析运行情况,分为1080P和2K分辨率。
《漫威蜘蛛侠》预设非常高画质DX12
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率82fps,2K平均帧率64fps,运行良好,不过OSD信息检测有误
《守望先锋2》预设超高画质固定100渲染倍率DX11
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率136fps,2K平均帧率101fps,运行良好,暴雪优化一贯传统,特别说明下,这里分辨率渲染倍率是固定100的,相对默认动态倍率设置下游戏画质更好
《绝地求生》自定义抗锯齿、材质和可视距离超高DX11
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率204fps,2K平均帧率176fps,运行良好,DX11性能要好于DX12,游戏本身就是这样
《骑马与砍杀2》预设非常高画质DX11
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率128fps,2K平均帧率94fps,运行良好
《极限竞速:地平线5》预设极端画质DX12
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率59fps,2K平均帧率52fps,运行良好,这款游戏相对来说很吃显存,对于ArcA750来说降一档更适合
《古墓丽影:暗影》预设最高画质DX12
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率105fps,2K平均帧率78fps,运行良好
《F12022》预设超高画质DX12
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率115fps,2K平均帧率93fps,运行良好
《CS:GO》自定义模型、抗锯齿、过滤最高DX9
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率296fps,2K平均帧率226fps,属于DX9老游戏,性能发挥一般,不过帧数本身已经较高,运行良好没有兼容性问题
《生化危机2:重制版》手动最高画质DX12
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率130fps,2K平均帧率66fps,运行良好,全开画质比较吃显存,游戏优化较好无伤大雅
《杀手3》手动最高画质DX12
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率144fps,2K平均帧率104fps,运行良好
本次测试的十款游戏,ArcA750在2K分辨率以内,各种3A大作和竞技网游都能流畅运行,除了《极限竞速:地平线5》由于显存略显不足以外,其他游戏都是大于平均60fps以上的水平运行,并且全部没有任何兼容性问题,当然对于一些较老年份的热门游戏,这方面的优化还真得逐步进行了,总体来说显卡定位没毛病。
XeSS超级采样技术就是英特尔推出用来对标NVIDIADLSS和AMDFSR,它不属于简单的拉伸处理,而是利用了Xe核心里面的矩阵引擎结合AI运算进行,运行原理大致类似于NVIDIADLSS,提升帧数之余画质损失不明显,目前已超过有20多款游戏支持,比红绿两阵营首发时要多不少,可以期待一下,毕竟除了驱动和优化,XeSS技术普及到大众游戏中也是英特尔重要任务之一。
最新版本3DMARK已集成IntelXeSS功能测试项目,ArcA750在XeSS关闭时,测得的帧率为28。28fps。在开启XeSS之后,帧率提升到了42。33FPS,提升幅度非常不错达到49。7。
XeSS超级采样测试选择《古墓丽影:暗影》和《漫威蜘蛛侠》这两款游戏,目前具有性能、平衡、品质和超级品质四种模式,这里直接统一搭配最好的超级品质模式,并且开启游戏内的光追,在1080P和2K分辨率下测试,可以看到运行帧率都超过60fps,开启光追XeSS的情况,基本等于原来不开光追和XeSS的帧率,也就是说有光追画质提升下,却不怎么损失性能,这其实就是为什么各家需要大力发展这种提升技术的原因。
《古墓丽影:暗影》预设最高画质DX12光追阴影XeSS超级品质
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率104fps,2K平均帧率81fps
《漫威蜘蛛侠》预设非常高画质DX12最高光追反射XeSS超级品质
GUNNIRArcA750FLUX1080P平均帧率75fps,2K平均帧率60fps散热、功耗和超频测试
散热和功耗测试采用3DMARKTimeSpy压力项目,项目强度其实会高于大多数日常游戏场景
最终GUNNIRArcA750FLUX是以97的稳定度通过烤机,封箱情况下,最高核心温度为69,显存温度为76,散热表现还不错,风扇转速也控制在2000RPM左右,机箱隔绝之后噪声感知很小,另外值得关注的是显卡功耗,在3DMARKTimeSpy压力项目最高也就200W左右,实际在以上十款游戏中显示功耗会更低,也就是显卡工作负荷会低一些的。
安装英特尔驱动时会绑定ArcControl(锐炫控制面板)软件,这款软件就是针对Arc系列显卡设计的,整体界面简洁大方,主要有性能监测、更新显卡驱动、录屏和直播等实用性功能,尤其是录屏设置很齐全,加上Arc系列超强编解码的能力,使用起来挺方便和贴心的。
ArcControl自带显卡性能监测和超频功能,目前Arc系列显卡对于常规OSD(HWiNFO64使用起来会比较繁琐)和超频软件支持还不完善,这个功能正好就弥补了这方面。这里通过ArcControl简单对GUNNIRArcA750FLUX进行一个小超频,调试幅度如上图所示,值得注意的是,电压偏移值过高会撞功耗墙(即便拉到最大252W),过低会影响超频稳定性,需要耐心调试。
超频之后跑一下TimeSpy项目,显卡核心频率可以运行在2600MHz以上,显卡得分为13229,相比默认提升6左右,可惜目前不能调试显存频率,不然冲个10幅度还是有可能的。另外这款GUNNIRArcA750FLUX显卡最大功耗墙为252W,其实比官方公版限定的225W大不少了,不愧是英特尔最强非公。
AV1硬件编解码的优势实测
Arc系列显卡另外一个优点就是拥有强大的Xe媒体引擎,其支持VP9、AVC、HEVC和AV1格式的硬件编解码,完整又强大,其中AV1硬件编码是英特尔首家支持的,AV1拥有优秀的压缩比和画质,效率比HEVC和H。264都要高,目前DaVinciResolve、万兴喵影等软件已经更新支持,而且AV1格式是开源无授权费用的,国内知名视频网站哔哩哔哩在今年也开始支持了。
首先,ArcA750使用AV1硬解8K在线视频,低带宽网络也能流畅观看这种超高清视频,码率虽然降低了但画质不会损失,也特别适合边下载学习资料边观看视频,网络带宽得以释放。当然目前主流RTX30系显卡也可以进行AV1硬解,不过并不支持AV1编码,而Arc系列是全系支持编解码,那就要说到的视频转码实测案例。
GUNNIRArcA750FLUX对100Mbps的4K视频转码,使用AV1编码完成时间仅需2分05秒
RTX3090Ti对100Mbps的4K视频转码,使用HEVC编码完成时间需2分36秒
比如使用DaVinciResolve进行转码,ArcA750使用AV1编码比上一代旗舰N卡还要快,别看这仅相差几十秒,到了真正更复杂的剪辑流程中差距会进一步扩大,除了效率以外,在视频压缩体积上也有明显优势,另外一个很明显的例子,对于特别对于喜欢经常录制游戏视频的玩家,AV1编码能帮你节省一些硬盘存储空间。总结
GUNNIR这款IntelArcA750FLUX8GOC显卡,其外观第一印象分就很高采用NEO美学未来主义设计理念,将未来科幻和现实主义风格结合,简直是恰到好处,不过整机来看,苍蓝配色会比较难搭,再说到ArcA750的游戏性能表现,一圈实测下来2K分辨率各种游戏能够流畅运行,目前更需要后期驱动持续优化以及更多游戏支持XeSS,而Arc系列的生产力优势是偏向视频硬编解码方面的,也就更贴近大众玩家日常使用,目前这款显卡京东售价为2499元,有兴趣尝鲜的玩家可以考虑下。