根据海外游戏市场分析机构NikoPartner在六月初发布的《2022年中国主机游戏市场报告》显示,2021年国内主机游戏市场规模达到了21。6亿美元,同比增长16。7;主机玩家总数达到1590万,同比增长18。3。虽然与国内主流的移动端和PC端游戏市场相比,主机市场的体量还相对较小,但也不能否认,在国内整体游戏市场增速渐缓的情况下,主机游戏市场的发展情况还是相当振奋人心的。 国内主机游戏市场规模增长情况不错,与当下的时代背景脱不了干系。而聊到时代,很容易让人想起最近几年的游戏市场里的一个热门词汇次世代。这个来自日文的舶来词虽然听上去有些洋气,但它实际上就是新一代或者下一代的意思,相当简单易懂。这个词放在游戏产品上,可以是工业化转型浪潮下的高质量新游,而放在游戏主机上,则是指更加先进的迭代产品。 战霆主机游戏,就是受到次世代普遍欢迎的新产品,诞生于时代风口上,正在成为国内主机游戏市场中的一匹黑马。战霆主机游戏将当下火热的主机游戏和成熟的共享经济模式相结合,改变了很多年轻人的游戏习惯和消费方式,也给投资人带来了创业机会。 战霆主机游戏显示器的出现满足了游戏玩家对沉浸式游戏体验的追求,通过更加精细流畅的画面、极具震撼力的音效为玩家提供殿堂级主机游戏体验。它为用户呈现了绚丽精致的画面场景,犹如电影大片一般精彩,在画面表现和情节上都非常吸引人,效果相当逼真。在人气旺盛的商场中,战霆主机游戏的视听效果吸尽了眼球。 目前来说,国内主机游戏市场规模和玩家数量快速增长,对整个已经进入存量竞争的国内游戏市场而言,主机游戏的商业模式将会成为国内企业开拓增量市场的一个重要方式。而以战霆为代表的共享主机游戏无疑是这波风口上的耀眼新星。