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GPT时代,游戏产业被彻底改变了

  本文作者:Waylon,原文标题:《AI时代游戏生态全景解析挑战和机遇、应用和发展展望》,头图来自:《极乐迪斯科》游戏截图
  ChatGPT火了,有人抢先体验,有人后知后觉。ChatGPT于2022年11月30日由OpenAI推出。5天后,用户数量过百万,两个多月后(2023年1月)ChatGPT的用户数超过1亿,成为增长最快的消费者应用程序。这家公司已经深耕8年,而他们也仅是AI生态中的公司之一,AI生态这个庞然大物还未真正浮上水面。
  或许可以说,GPT4预示着AI生态的时代已经慢慢拉开了帷幕。
  在游戏领域,AI游戏有怎样的应用可能?对商业价值、用户价值、制作开发人员的价值几何?值得我们思考。
  一、AI在游戏生态中的应用
  图游戏PME飞轮
  游戏方面化繁为简,可以抽象为三大模块,前两个模块为生产制作、营销触达,以及第三个最终服务的对象玩家体验,三者构成飞轮循环。
  在PME三端我们可以进一步细分,从目前主流的岗位职能角度解析AI在每个模块的具体应用场景,现阶段AI与游戏生态内容如下图所示:
  图AI生态在游戏PME端的应用
  (一)P生产制作端:增效为主,美术是第一突破口
  图炸弹少女(雷)MidJourney
  制作部分来看,当下美术是第一突破口,这次的AIGC美术浪潮不亚于照相机的发明。
  目前来看,AIGC的美术资源在意向图绘制、概念设计方面表现出众,例如Midjourney,几秒钟的时间帮助游戏美术设计师尝试不同的抽象内容,一方面可以帮助美术设计师汲取灵感,另一方面可以为没有美术功底的策划等其他岗位,提供轻松制作意向图的路径,快速与美术设计同事对齐,极大降低了前期设计和对齐成本。
  而在完全的标准化商业使用方面,稳定性和变化度还有明显不足。StableDiffusion更加开放的参数暴露相对表现更优。目前主要的生产方式为:
  简单出图:文生图、图生图(线稿),结合不同的主模型输出,得到初稿,后续手绘修正;
  姿态出图:Openpose等工具绘制姿态,Controlnet根据姿态精准输出形体,结合文本Prompt确定内容倾向,配合Lora精调例如面部、服饰、首饰等细节,或结合局部重绘工具修正,最后用SD自带的或外部的超分辨率工具输出;
  专业手绘出图:精准手绘线稿轮廓,Controlnet填色绘制,得到初稿后用Ps涂大色块方式调整姿态、细节,返回用图生图等方式持续迭代;
  风格切换出图:MidJourney出概念图,导入StableDiffusion重绘至指定风格,或StableDiffusion出参考图,导入MidJourney发散不同风格;
  总的来说,美术通用资源部分初步具备了AIGC管线生产的能力,问题即提升空间和机会。
  图爆炸少女(金)StableDiffusion
  音频方面,笔者测试了多款AI技术工具,除变音类的(如VoiceAI)较为实用外,AI生成音频,例如AmperMusic、MuseNetAI生成背景音乐等,成果尚不成熟,拼凑感强烈,不能很好地通过音乐传达情绪,考虑到有信息局限,以及篇幅原因不再展开。
  图AI撰写游戏文档大纲
  策划和程序方面,在一些标准化程度较高,已经有成功案例和资料的方面可以替代重复造轮子的工作。这里ChatGPT3。5表现一般,GPT4在多次输入,完善上下文和边界后表现不错。例如基础的数值设计、世界观框架设计、玩法方案设计,都能得到还不错的、合乎逻辑的方案,但创意性相对不足。
  在基础的程序代码方面类似,可以充当较好的多种语言实现翻译工具,以及代码辅助工作,在小模块的功能方面能节省很多字符输入成本,测试下来仍会有较多bug,但和策划案类似,将有问题的部分返回GPT提示修正后,基本能得到正确的方案。
  图GPT4辅助生成代码
  (二)M营销端:自动化的分析,降低门槛
  传统的舆情分析、信息采集需要通过爬虫等方式搜集海量的信息,再通过NLP情感分析、聚类分析等方式处理,并对内容进行汇总解读,相对门槛和成本较高。
  大语言模型例如ChatGPT很大程度上优化了整合了上述流程,配合插件等方式完全联网后,多语种、全渠道的公开数据分析将极高效率的辅助对玩家和市场情况进行洞察,对舆情和异动情况进行有效的自动报表分析。
  此外AI强大的总结、提炼语言信息的能力,在该方面卓有成效,非公开数据在投喂后进行分析、制作报表呈现、预测,提炼和总结的效率将有很大提升。同时,我们需要警惕信息的泄露问题,注意保密信息的安全。
  (三)E玩家体验:AI促进新玩法的产生,叙事类、UGC类、大世界AI玩法类将首先受益
  图《极乐迪斯科》对话探索解密类游戏
  AIbot技术中的对抗AI和社会生态AI一直是游戏行业研究和应用的重点,这次也更大程度的曝光到大众视野之中。
  而人类的信息决策和智慧很大程度是对自然语言的接收、分析、处理,大语言模型将助推AIbot多维度呈现更为鲜活的表现。例如改变了玩家的交互方式,玩家通过自然语言交互的方式将能够传达更多、更为开放的信息,可以被AI接收处理,提升AIbot的信息收集能力。并且AIbot通过语言输出作为反馈,打破了玩家非此即彼的交互选择。
  进一步的技术提升后,可作为AIbotGOAP目标建立的依据,技术原理上类似HuggingGPT,由中枢驱动AI的行为表现更为智能,给玩家带来更生动的AI体验。
  图超参数GAEA(图片来源于超参数官网公开资料)
  目前阶段的案例,例如超参数公司最新发布的GAEA,其要点在于打造有生命的AINPC,以及建立反馈机制。
  反馈机制的建立笔者认为依赖三种途径:环境的标签和数值、交互行为的标签和数值(PvPPvEEvE),以及大语言模型(LLM)逐渐成熟后的语言交互的标签和数值,这种整体性的系统一旦耦合完成,最终的效果可能远超我们的期待。
  (四)PME整合:PME和AI的全面整合,将改写游戏的生产方式,进一步可能推动生产关系的变革
  PME端各部分结合泛AI后,在生产效率、标准化方面将有显著的提升机会,并促进新玩法的产生,带给玩家新的体验。可能会是新设备载体(XR)普及前最大的助力,而PME和AI的全面整合,将可能改写游戏的生产方式,进一步可能推动生产关系的变革。
  举例来说,20年前建筑领域基本以手绘图纸、施工图为主,而现在基本已实现全面的数字化和信息化,现在的游戏行业生产方式可能相当于20年前的手绘时代。而这种进步和改变,使得准入门槛和生产成本极大降低,更加提升创新和思维能力的占比,UGC的游戏参与方式可能从一种玩法方式变为一种生产方式玩法方式的融合,web3倡导的个体价值(去中心所有权)的实现有了具体载体,UGC定义将会重塑。
  二、游戏制作中AI工具的具体运用
  图生产制作端现有AI工具
  (一)策划:隐形助手
  AI对策划方面的提升目前主要集中在两个方面:一是作为基础计算工具的整合,二是帮助牵引灵感,给出大的框架设计。
  前者是指复杂的多软件、多数据的处理整合过程,可以交由AI处理,例如需要调整一张复杂数值表格的某些参数。其中计算实验部分很多,例如需要反复数十次的调整各项数值,达到平衡。可以将整体数据输入ChatGPT,清晰描绘数值调整需求,由AI给出不同的计算和调整方案,作为多方案预览,极大节约时间成本,后续再通过手动校正的方式逐步达到落地需求。
  后者例如文案叙事策划,则可以给定关键词,交由ChatGPT、文心一言、通义千问之一的大模型,由AI帮助撰写,获取灵感,然后在此基础上调整、拓展,还可将每一章节交由其提炼关键词并生成Prompt,输入到MidJourney中生成对应的插图,形成图文并茂的策划案。
  (二)美术:拥抱直至成为一部分AIGC的发展阶段
  AI与美术的应用前文中有提到部分管线流程,而对于整体的发展,笔者认为有几个阶段:
  第一阶段:技术突破为主,美术效果为辅。
  第二阶段:玩家共创,前锋跑步入场,迭代完善美术效果。
  第三阶段:专业化人员进入大众视野,PromptAIGC工程师,多技术融合,插件如雨后春笋,技术和品质提升全面加速。
  第四阶段:深度融合,美术自训练AI模型成为标配,请提供你的Portfolio变为请提供你的SD模型集。
  第五阶段:链条打通,AI2D、3D工具完善,分化为两条路径,一是极度便利的自然语言输入,生成各类概念性、非标性美术内容,二是极度复杂,海量参数暴露的参数化美术专业发展路径。
  目前来看(2023年4月)处于2。5阶段,着重阐述一下阶段4的模型训练原理:
  我们可以类比美术师的成长训练过程,以人体为例,美术师需要对头、手、脚、躯干各部分进行分模块练习和整体组合练习,并对脸部五官、手重要部分进行强化训练,基本的绘制形体功能练成后,逐步对不同人物的体态、神态进行泛化训练,由写形逐步提升到写神,最后经过海量的数据和训练,可以达到默写,而后进行艺术创作。
  这一过程无疑是以年为单位进行的,而AI技术的优势在于,我们将各个部件绘制成果一次输入多组即可,而后把对不同对象的组合、泛化交由AI操作,极大省去了协同过程中的试错和反复成本我们将脑海中的意象绘制出来与甲方同步,甲方认为和其脑海中的意象不一致,反复调整的成本。
  显而易见,AI生态的融入,很大程度上对美术这一岗位进行了一次大面积筛选,绘画功底越深、驾驭的美术风格越成熟,或者风格越独特的越能更大程度上放大自身的价值,且在更复杂的场景领域存在很多机会,通过AI的杠杆将只有一双手的顶级生产力扩大化。而单纯只是充当绘制劳力的人力,则面临迭代。
  (三)客户端:我打败我自己
  虽然AI目前无法完全代替程序员来编写复杂的游戏客户端,但它可以帮助程序员生成一部分简单的代码或基于已有的代码进行拓展。运用AI来辅助编写游戏客户端代码已经起到了不错的成效,例如GitHubCopilot工具,使用方法和步骤如下:
  GitHubCopilot是一款基于AI技术开发的代码补全工具,可以借助它来辅助编写游戏客户端。GitHubCopilot以OpenAI的大型代码库为训练基础,能够理解大量编程语言和框架,如Python、JavaScript、Unity和UnrealEngine等。
  使用步骤为:
  准备好环境,并安装GitHubCopilot,GitHubCopilot将整合到编程环境里(如VisualStudioCode)。
  编写游戏逻辑:当你在编写过程中遇到需要帮助的地方时,可以借助GitHubCopilot。只需输入一些相关的关键词或注释,GitHubCopilot就会根据其理解生成相应的代码建议。
  优化代码:AI生成的代码不一定完全符合我们的需求,因此需要进行检查、修正并调整至期望的解决方案。没有百分之百完美的代码,审查与验证依然是一个重要的过程。
  测试与迭代:运行客户端进行适当测试。如果出现问题修复错误并优化代码。如果是刚写的这部分出现问题,可以试着提交给ChatGPT帮助检查。
  目前类似GitHubCopilot辅助编写游戏客户端代码的工具百花齐放,虽然目前无法完全单独完成编写任务,但随着技术的发展,AI辅助将在游戏开发领域扮演越来越重要的角色。
  (四)AI与游戏融合带来的玩法更新
  RPG大世界玩法:
  RPG的世界感知通过AI对话将被塑造得更为清晰具体,例如与NPC关系的养成、NPC对话对世界的了解、NPC交互行为的多样性丰富,RPG世界将更为鲜活,可能延伸与NPC更深度的交易、社交、对抗等玩法。例如霍格沃兹、梦幻西游。
  Party社交玩法:
  鹅鸭杀类社交Party,AI对话使得AI玩家成为可能,因传统对真人数量凑齐门槛较高,且玩家数过多使得体验可能降低。AI玩家的出现可解决该类问题,并可能延伸出更为复杂的玩法变体。
  虚拟人题材:
  例如汤姆猫ChatGPT,原神角色ChatGPT,人物、动物养成类玩法因AI对话赋予了新的交互和情感表达,催生便携的独立玩法,以及玩法更新。
  解谜类:
  以对话文本为主的解谜类,其参与方式、解谜方式、奖励方式将变得更为开放,以及可能产生千人千面的开放结局。例如极乐迪斯科类型的游戏。
  剧本跑团类:
  龙与地下城,目前已有初步的接入GPT版本,充当DM的角色,可以预见的是,AI对于美术资源生成方式的进化,将使得原本的文字跑团,变得画面丰富、声情并茂。玩家AI变化声音,沉浸式扮演,游戏体验将登上新台阶。
  养成类:
  赛马娘等养成类的养成路线可能交由AI生成,AI提供不同的交互玩法,剧情文本基于玩家的基础数据和不断的输入生成,固定与动态内容相结合,真正做到养成属于玩家自己的偶像。
  三、AI与游戏发展展望
  (一)监管相关
  1。AIGC的版权
  美国:对AIGC生成的内容不予版权保护,相似度过低的情况下,也不认为侵权素材来源方
  2023年2月21日准许AIGC漫画《ZaryaoftheDawn》的版权注册,但仅限于非AIGC的部分,即选择、协调安排的部分,该作品的版权先后经过了直接审核通过,而后美国版权局得知其为AIGC的内容后予以拒绝,最后进一步考虑后,切分了版权的保护范围。
  总的来看,目前政策还处于变动期,需要我们关注的有两个方面:一是版权只能保护人类创造力的产物,在不受保护的情况下可以理解为它属于任何人,二是侵权的风险依然存在,AI扩散生成的训练集通常用千万张以上的图像,目前仅从相似度判定基本没有侵权问题存在,但无法忽略大规模使用后会对以后侵权方式的界定产生变化。
  欧盟:四步法判定AIGC内容是否符合作品
  欧盟委员会2020年发布的报告提出了四步测试法,来判断AIGC是否符合作品资格:1)文学、艺术、科学领域;2)人类智力活动;3)独创性;4)表达。
  目前来看,AIGC作品基本上不满足第二和第三点,不能得到版权许可以及相应的授权保护。
  2。AI大模型的数据安全和文化安全
  意大利
  3月31日,意大利国家隐私监管机构正式下令封禁ChatGPT,并指控OpenAI非法收集个人数据。
  值得注意的是,该临时禁令将一直生效,直到OpenAI能够尊重欧盟具有里程碑意义的隐私法通用数据保护条例(GDPR)。
  中国
  4月11日,中国国家互联网信息办公室发布《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》,主要为AI内容提供者应当承担该产品生成内容生产者的责任、个人信息保护义务。利用生成式人工智能产品向公众提供服务前,需按规定向国家网信部门申报安全评估,并对内容审核负有责任。
  (二)AI生态与游戏发展展望
  AI生态目前排山倒海的景象,可能还只是处在单点爆发阶段AGI的前夜。笔者认为AI生态的发展会经历至少4个阶段:
  I。单点爆发;
  II。垂直大规模应用,以及多模态的应用;
  III。功能集成与耦合,涌现出新功能、新体验;
  IV。行业洗牌,头部独占细分龙头。
  目前我们处在I向II过渡的阶段,可以看到ChatGPT等大语言模型、MJ、SD在充分的单点爆发引燃了用户群体后,在各垂直领域有星火燎原之势,例如GPT结合的微软办公全家桶,在办公领域这一垂类仍会继续细分直至完全适配和具体痛点被打通。
  GPT4已经初步展现了在多模态中图像处理功能,在之后的567版本中,将全面覆盖音频和视频的处理能力,对于多种载体形式的混合信息、集成输入的处理能力迈上新的台阶,显而易见,游戏这一泛文娱和集成前沿技术的领域,将会是最好的引领行业,以及最大规模被颠覆的行业。
  在AI生态游戏行业中,PME三端将会逐步迎来垂直细分的大规模应用,而在P、M、E每一个部分,例如生产制作端,策划、客户端、美术各部将会很快覆盖,从制作到对玩家体验的更新。
  图OverviewofHuggingGPT(图源自arXiv论文HuggingGPT。。。)
  这里的以大语言模型LLM(例如ChatGPT)连接机器学习社区(例如HuggingFace)中的各种AI模型以解决AI任务的框架已经初见成果,例如上图中微软亚洲研究院的HuggingGPT,能够覆盖众多不同模态和领域的复杂AI任务。以及近期诸多整合工具,例如BabyAGI、AutoGPT等,AGI初见端倪。
  而散点的AI技术百花齐放、百家争鸣阶段,仍是以第一阶段技术的延伸、改造为主,在经历过充分的爆发后将会逐步收敛,新技术、新功能以从未被系统设计过的方式组合后,将产生涌现式的创新,这一过程像是CV、NLP等整合后带来的涌现创新,这类的突破将会带来新功能和游戏的新体验,不仅给制作者带来便利,还会真正影响每一个大众玩家。
  (三)AI时代下的个人
  在一个新时代来临之际,个人的态度选择尤为重要。笔者建议根据个人情况,有两种相对融入的态度:
  1。拥抱、学习
  保持开放心态:拥抱AI时代首先需要保持开放和乐观的心态,不畏惧新技术所带来的挑战。AI是很好的工具,君子善假于物也,我们从驯服动物、制造马车、自行车,再到燃油车、新能源汽车,一直以来都在与时俱进,正如那句俗语所言:汽车时代来了,我们应该做的是考个驾照,学会驾驶它。
  更新知识结构:在AI时代,个人需要不断更新自己的知识结构,学习跨学科的知识,特别是与AI相关的领域(如计算机科学、数据分析、统计学等)。目前的知识获取已经极度便捷,我们完全可以根据自身情况积极了解、或者掌握AI相关的技能(如基础编程、机器学习算法、应用开发等)。
  跟随时代潮流,深度思考,看透本质:一方面持续关注AI领域的动态和趋势,使自己始终与时代同步,另一方面,警惕捕风捉影,深度思考需求的本质、问题的本质、价值链条的本质,以第一性原理看待潮流背后的实质。除了理工科思维和技能外,非逻辑性的洞察思维、同理心、人文素养将变得更为珍贵,这里我们最好不要用学科去定义和切入,保持以人为本,多从关怀和爱的角度思考,或许会有不一样的发现和收获。
  2。发现应用场景、解决具体问题,实现自我和社会价值
  浸泡、深入了解所处的行业:深入研究和了解所处行业的痛点和需求,发现AI技术可以解决的具体问题,个人可以根据自己的兴趣和特长,发挥优势,实现AI技术在自己关注领域的应用与突破,例如深耕RPG品类的从业者可以考虑能否训练垂类的GPT模型,为企业和玩家带来价值。
  驱动创新与发展:通过挖掘AI技术的新应用场景,比如ControlNet为斯坦福大学计算机专业的在读华人博士LvminZhang开发,我们能否将其更好地应用在游戏领域,推动整个行业的创新与发展,同时也实现个人价值的提升。
  普及AI,亦师亦友:作为AI领域的使用者,在熟悉掌握之后,可以选择帮助更多的人了解和使用AI技术,以解决实际生活中的问题,这对我们自己的提升也十分有帮助,三人行,必有我师焉。
  四、总结
  本文浅薄地讨论了AI生态与游戏行业的应用与未来发展展望,对游戏行业PME三端应用进行全景解析,并对P端的AI现阶段具体技术应用进行了分享,最后讨论了AI的监管和风险项,对AI生态游戏行业发展进行展望,以及围绕个人在AI浪潮中的应对给出一点建议,仅供参考。
  希望对游戏行业从业者全局了解有所帮助,或许这是一个种子,帮你在未来长出对AI游戏研究的小苗,或许这是刺客信条翱翔的鹰眼,帮你从全局的视角,鸟瞰一眼宽阔的景象;或许这是一篇投资报告,帮AI生态游戏引来一位植树人,灌溉一倾水,滋润行业的发展,也为社会和玩家带来价值。
  本内容为作者独立观点,不代表虎嗅立场。未经允许不得转载,授权事宜请联系hezuohuxiu。com
  正在改变与想要改变世界的人,都在虎嗅APP

那片灯火那片灯火已阑珊,岁晚空回首。北方的冬天来得太快,冬夜也太冷。披着一身毛衣,犹觉寒气袭人。往窗外看去,寒星点点,夜一片黝黑,烟花许已消失不见,但硕月泼地如水。华枝春满……2023潘通代表色,开门就要一点红!去年12月,色彩研究机构潘通正式发布2023年度代表色洋红色PANTONE181750VivaMagenta。这不仅是一种全新的、活力四射的红,更代表了在三年疫情结束以来的第一……预计2022年增收不增利,赛力斯也陷越卖越亏怪圈1月31日,赛力斯集团发布公告,预计2022年全年实现营业收入335亿至350亿元,同比上升100。38至109。36。公司毛利率较上年同期有所增长,报告期内单季度毛利率环比正……节后调理胃肠,在于吃对和会吃春节最少不了的就是美食。面对诱惑,一不小心就容易吃多。主要表现为上腹不适、疼痛、腹胀、呃逆、恶心、呕吐等。那么,节后就需要来一番胃肠调理,花上一段时间,把不适和紊乱的胃肠功能恢……春节自驾别克威朗Pro游皖浙,游呈坎老街鲁迅故里相比外地,上海的春节气氛显然要淡很多,并且也没有那么多的亲戚要走,所以春节期间就是两个字无聊,我想这也是为什么过年时各大商场都能爆满,电影也一票难求的原因,因为也只有商场能去,……福建三明推动工业园区整合提升,促进革命老区高质量发展三明经济开发区(黄砂新材料循环经济产业园)林文斌摄(新春走基层)福建三明:推动工业园区整合提升,促进革命老区高质量发展中新网三明1月30日电(雷朝良刘莉婷刘岩松)工……从单眼皮到双眼皮道路千万条,我该走哪条?随着我国经济水平和社会文明程度的不断提高,国民对于审美的探讨和追求日益丰满,拓展出更加多元、包容的美学认知。以眼睛为例,从欧式大双眼皮,到如今绝大多数眼整形咨询者力求自然的双眼……消费攀升市场回暖广西夜经济观察春日向晚,悠悠邕江水穿城而过。位于广西南宁市良庆区的南宁之夜街区逐渐热闹起来。灯光秀、美食展、民族风情表演各种吆喝声、音乐声不绝于耳,不少游客拿出手机现场直播,城市散发出新活力……韦霍斯特很高兴打进自己曼联首球现在是进入决赛的很好机会直播吧1月26日讯在今日凌晨进行的英格兰联赛杯半决赛首回合的一场较量中,曼联30击败诺丁汉森林,韦霍斯特收获加盟红魔后的首粒进球。赛后在接受曼联官方电视台采访时,韦霍斯特表示,……一切好运,都是自己修来的冬日生活打卡季人间非净土各有各的苦生活就如调味盒酸甜苦辣五味俱全不由人选,随机出现有人一生顺风顺水有人一生颠沛流离有人一生大富大……数字人民币将在春晚大放异彩数字人民币APP如果在春晚发放现金红包及头像功能这个事,你会如何看待?首先我们要知道什么是数字人民币?它是中国人民银行发行的数字形式的法定货币,是人民币的一种数字化形式,……你所不知道的宇宙很久很久以前,大概137亿年前,一个叫做宇宙的东西,出现在了虚空中,没人知道它来自何方,没人知道它怎么形成。但是大家却都知道了它的命运。最初的它小而致密。密度高到你想象不……
夏日读行边关与故园胡成的十年陕北之路编者按阅读是精神的行走,行走是另一种阅读。盛夏,不管是居家的一杯茶、几缕风,还是旅行中的几处山水、一两人家,阅读,可以让你与作者一起神游,也可以让你更沉浸在旅途。……异度神剑3偷跑,FIFA23乌龙,中科院研究游戏《怪物猎人崛起:曙光》三冠7。117。17新一周的法米通销量榜上,《怪物猎人崛起:曙光》延续强劲势头,连续三周蝉联销量冠军。根据Capcom的数据,全球销量已超过300万……老公阳第四天,我还阴,我发现这3个原因很少人提起的事跟老公同床共枕第四天,我还没阳,宝宝也没阳,家里还有我妈妈也阳了,平时我就大病没有小病不断,还以为免疫力差到我会最先阳,作为天选做饭人着实觉得自己很幸运。【哦,宝宝才2岁还不会……重磅!我国在月球上发现了嫦娥石今天,我国在月球样品中发现了新的矿物质嫦娥石。嫦娥石呈柱状晶体,是一种新的磷酸盐,直径不到普通人发丝的110,是我国的一项重大科学成果,相信在不久的将来,这种矿物质能推进各种科……曾在巅峰期退役,今为国乒话语权重新出山,为刘诗雯指明退役道路目前中国乒乓球队已经兵分两路进行不同的活动,其中作为主力的国乒,已经回到国内进行集中训练,目的是为了备战两个月之后呢之后的世乒赛,一方面以林高远和陈幸同为代表的边缘主力,则是前……喝多了为什么要喝点酒透一透?老酒友们如何解决喝多了?酒,本来就是一件非常愉悦的事,很多时候,因为酒桌氛围感,或者今天入手了好酒,结果不知不觉就喝多了。白酒也是一种很神奇的饮品,刚开始的时候觉得苦辣难以入口,到了后来,越熟悉白酒的……(共存闲谈)守土防御550w战功,区贡献排名第六是怎么一个红头条创作挑战赛战略天蓬说:三国志战略版大家好!我是天蓬!守土防御550w战功,区贡献排名第六是怎么一个红度?天蓬想说想一个赛季收割几百万战功,不光需要队……水为什么能提高人体新陈代谢?水质的好坏对身体代谢有什么影响?水能美容养颜,水能促进食物消化,水能调节人体体温,水能提高人体新陈代谢不夸张地说,水对人体的作用,仅次于氧气。那么,水进入人体后到底是……孩子们,放过老母亲的头发吧!同时防止脱发,还要从3个方面入手周末,我想要约朋友一起去做头发,要做最近比较流行的蓬松的玉米烫。朋友却说:你这是典型的凡尔赛,以我现在的发量,实在是不适合做任何头型。朋友生完孩子四个月了,最近很忙碌,也……半导体材料行业深度报告扩产高峰替代加速,国产材料迎发展良机(报告出品方作者:兴业证券,李双亮、王佩麟)1、国内晶圆厂扩产高峰国产替代加速,半导体材料厂商迎黄金发展期1。1、半导体材料:产业链的重要支撑环节半导体材料为半导体……话说李铁提起李铁,脑子里出现的是追风少年跑不死的骆驼这样的印象。那一年,有人脑洞大开,想出妙计。组织一帮少年,整队送到巴西。李铁李金羽李玮峰肇俊哲张效瑞等等。通过这条捷径,我们将有一支……金融监管者的风险观文俞燕编吴戈出品喻观财经2022年的最后一个工作日,酝酿20年的《金融稳定法》草案在人大常委会审议了。作为金融业的基本大法,《金融稳定法》将金融活动全部纳入监……
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