王者荣耀7月吸金超2。25亿美元,平均每6天出一款新皮肤
SensorTower数据显示,2022年7月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金超过2。25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。
今年7月,王者荣耀在全球AppStore和GooglePlay的收入,超九成来自国内市场,海外市场收入占比不到10。据SensorTower统计,《王者荣耀》超2。25亿美元的收入中,来自中国iOS市场的收入占94。6,海外市场收入占比为5。4。
据SensorTower公布的数据,今年以来,《王者荣耀》每月收入均超过了2亿美元,累计收入已超17亿美元。其中4月的收入最高,为2。74亿美元。另外,除1月外,《王者荣耀》一直占据着今年以来的全球热门移动游戏收入的榜首。
数据来源:SensorTower每月全球热门移动游戏收入TOP10,统计渠道为全球AppStore和GooglePlay,不包括第三方安卓渠道
8月16日上午,王者荣耀7月收入2。25亿美金话题登上微博热搜。不少网友表示,《王者荣耀》的高收入与其频繁推出新的英雄皮肤有关,更有人戏称,(王者荣耀)出皮肤的速度比发工资的速度都快。
据不完全统计,今年以来,《王者荣耀》上线的新皮肤超过了50款。其中,7月至少上线了5款新皮肤,平均每6天出一款,包括后羿无尽星芒(7月6日上线)、马可波罗深海之息(7月15日上线)、金蝉唐三藏(7月22日上线)、蒙恬蔚蓝守将(7月22日上线)、蒙犽胡桃狂想曲(7月23日上线)等。同时,在7月底,该游戏还返场了花木兰瑞麟志、苏烈玄武志、百里守约朱雀志等3款限定皮肤,售价均为888点券(价值人民币88。8元)。
出品:南都大数据研究院
网络内容生态治理研究中心
采写:罗韵