作者:NGAlenglinfeng 上午挤地铁随便回了个贴,贴主问只拿散件,不拿套装能不能去SW?我回P3拿散件肯定能打了,套装并没有质变,引来一群嘲讽。 从正常思维来看,设计师怎么可能把同等级的装备属性设计得相差很大?这下午回来特拉表一算。 综合两种算法,从属性上来看,P3套装并不比散件强; 套装属性,两件套忽略,四件套:使你稳固射击所造成的伤害提高10; 取WCL,毒蛇神殿BOSS伤害,LR前三; ZumerRidinDirtyLogsSulfuras(美服) ToczloginsRidinDirtyLogsSulfuras(美服) ChriswlbipolarHerod(美服) 稳固占比套装提升 22。75 21。37 23。66 取平均值,22。59,套装提升2。26 破甲看过另一种算法,在满BUFF情况下,每100破甲提供0。71伤害。 取中间值0。85,T6五件套266破甲提升2。261。 但若直接计提升值,就要减去上面属性计算时的76攻强,散件属性将比套装多60。587攻强。 破甲计入面板属性时,套装和散件面板属性提升基本相同,仅提升2。26的四件套效果; 破甲不计入面板属性时,散件面板属性将比套装多60。587攻强,破甲和套装效果提升2。262。2614。521; 结论:我也不知道哪种对,但起码能确定,套装比散件强(毕竟装等5),但有限,最多提升就4。521,没到拿散件就不能打的地步。 一夜过去,发现一堆人只看4。5,强行无视前一句,散件面板属性将比套装多60。587攻强,这是接近一个接近王者的属性! p3阶段,t6五件套,其他配毕业装,面板总属性,敏捷629,攻强2031,加上王者爪子雄鹰后,攻强2263; 破甲单独计算,散件面板属性比套装多60。587攻强,从面板属性上散件强于套装2。6733。844; 破甲不计入面板属性时,破甲和套装效果提升0。6771。848; 破甲计入面板属性时,套装和散件面板属性提升基本相同,仅提升2。26的四件套效果; 结论:P3阶段,t6五件套对比p3散件,最多提升0。6772。26。 散件暴击是大于套装暴击,涉及比较复杂就不细算了,实际提升可能会更低。 另外,大多数玩怀旧服的都人到中年,要养家糊口,选择游戏,只是因为这是一个喜欢的,廉价而方便的娱乐方式。 玩个游戏不追求dps玩了是为什么呢,这种问题无力回答,我只是来玩游戏娱乐而已。 当年tbc也是一路开荒过来的(3。0前我就去了台服),那个时候的认知手法和配装都能过,为啥现在成了一套合理配装非BIS就不能活的样子?