AMD介绍70支持FSR的现有与即将推出的游戏列表
经过半年的推广,AMDFidelityFXSuperResolution技术(简称FSR)已经获得了47款游戏的支持。不过在近日更新的一段视频中,该公司又披露了24款即将到来的新游戏,从而将总数增加到了70。与竞争对手英伟达的深度学习超级采样(DLSS)方案类似,FSR旨在适当降低游戏的渲染分辨率、利用算法将图像拉伸至目标分辨率,从而极大地提升游戏性能。
(来自:AMD官网)
不同的是,英伟达DLSS采用了基于AI的时间升级方案、而且闭源。相比之下,FSR选用了开源的空间升级方案,不依赖AI或强行绑定自家硬件。
一经推出,FSR就受到了广泛的欢迎。AMD甚至表示,它已成为该公司历史上采用速度最快的软件游戏技术。
AMDFSR70GamesAvailableNowandComingSoon(via)
在新视频中,红队指出目前已有47款游戏提供了对FSR的支持,且很快会有另外24款游戏加入。
游戏测试大多选用了AMD的RadeonRX6900XT显卡4K分辨率,另有少数运行在略低一档的RadeonRX6800XT独显上。
以《战神》为例,该游戏在3840x2160Ultra画质设置下,达成了令人印象深刻的57FPS流畅帧率。
至于以2K(1440p)分辨率运行的《地狱之刃:塞娜的献祭》,该游戏更是在RX6800XT上跑出了99FPS的帧率。
除了AN两大GPU巨头,当英特尔正式发布ARCAlchemist显卡的时候,我们也很是期待蓝队的XeSuperSampling(简称XeSS)技术会带来多大的惊喜。
XeSS选择了与AMDFSR类似的开放标准、支持在多个GPU平台平台上运行,辅以类似英伟达DLSS的AI特性。
以下是AMD官网列出的支持FSR技术的游戏名单:
以下是即将支持FSR的游戏名单: