FromSoftware出品的《艾尔登法环》(EldenRing)无疑是许多玩家明年2月的必玩之作,向来以魂系高难度著称的制作人宫崎英高与《冰与火之歌》(ASongOfIceAndFire)作者乔治RR马丁(GeorgeR。R。Martin)剧本联手合作,许多人都很期待两者结合会带来怎样的黑暗奇幻世界。 在游戏上市之前,虽然没有透露故事的核心,但马丁本人在自己的博客分享了这次《艾尔登法环》合作的契机,同时也稍微替游戏做一些宣传。 以下为乔治RR马丁博客原文 很久很久以前几年前,《黑暗之魂》系列的创作者们,宫崎英高与他们令人惊艳的团队,从日本联系我,希望我们为他们正在开发的新作打造背景故事与历史。对我现在来说,游戏并非我的专业哦,我倒是在以前玩过一些,主要都是策略游戏,像是《铁路大亨》、《三国志》、或是《银河霸主》(MASTEROFORION)但这份委托实在令人兴奋难以拒绝。宫崎与FromSoftware团队所做的是用相当华丽的美术来打造如此开创性的作品,而他们想从我这边获得的,只是一点点世界观的构筑:一个充满深邃、黑暗与共鸣的世界,作为他们打算创造的新世界根基。如今它成真了,我热爱创造世界与撰写幻想的历史。因此我贡献了自己的心力,将作品带给我日本的朋友们,他们就此展开工作。几年过去了,现在电子游戏的规模已经跟电影制作一样大了(老实说还要更大)花了更久的时间才完成。但《艾尔登法环》的到来已是指日可待。