游戏王游戏王魔偶甜点卡吸取者,闪光骑士,风魔,木猿,真影
地卡攻击吸取者(1星阶)AttackGainer,这张卡的造型有点像是洛克人。动画游戏王5Ds中,这张卡由杰克使用而出场。
战士族调整效果:
这张卡作为同调召唤的素材送去墓地的场合,对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时下降1000。光卡闪光之骑士(4星阶)该卡的名字取自傅科于1850年采用旋转镜法测定光速以及1851年用傅科摆验证了地球的自转因此被授予荣誉骑士五级勋章这两件事。闪光之骑士与傅科魔炮石同为卡池中最早的通常灵摆怪兽。闪光之骑士手中的剑的末端挂着一个灵摆。
战士族灵摆:
通常灵摆:由于神之灵摆而掌握到新力量的骑士。现在是该觉醒过来,解放那股力量了!風卡影六武众风魔(1星阶)影六武众风魔的原型是风魔小太郎。风魔小太郎是日本战国时代后北条氏忍者众风魔一党的首领代代相传的名号,而非特定人物。因为名号带风字,所以影六武众风魔被设计为风属性。
战士族调整效果:
这张卡被战斗效果破坏的场合才能发动。从卡组把影六武众风魔以外的1只六武众怪兽特殊召唤。只让自己场上的六武众怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。地卡影六武众木猿(4星阶)影六武众木猿的原型是下柘植木猿(本名上月佐助)。相传猿飞佐助的原型就是上月佐助。亦说猿飞佐助是丰成秀吉手下的忍者猿飞仁助的后代。在真田十勇士中猿飞佐助的原名为猿飞幸吉。总之猿飞佐助这个人物和猿猴吉有诸多关联。影六武众木猿卡图上的两只猴子紫炎的步卒紫炎的寄子也体现了这一点。
战士族效果:
这张卡特殊召唤成功时才能发动。自己场上存在的属性以外的1只六武众怪兽从卡组加入手卡。只让自己场上的六武众怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。闇卡六武众的真影(4星阶)
六武众怪兽的原型大多来自于日本战国安土桃山时期的人物,魔法陷阱卡则和历史上的典故兵法神器等有关。六武众部分怪兽原型并不是指单独的某一位武士,而是几位武士的特点结合的结果。
战士族效果:
这个卡名的的效果1回合只能使用1次。自己对影六武众怪兽的召唤特殊召唤成功时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。1回合1次,从自己墓地把1只4星以下的六武众怪兽除外才能发动。直到回合结束时,这张卡的属性等级攻击力守备力变成和除外的那只怪兽相同。好了,本期游戏王游戏王魔偶甜点卡吸取者,闪光骑士,风魔,木猿,真影就讨论到这儿了,喜欢的朋友们关注下点个赞,创作不易谢谢大家,我的账号名是:夏一次,微信公众号也是:夏一次,记得关注哦。我会持续更新,您的关注是我更新的动力,喜欢游戏王卡牌的小伙伴们可以持续关注哦