随着NVIDIAGeForceRTX20Super系列更新完毕后,接着轮到不追光、不算AI的GTX16系列的更新,有着GTX1660Super与GTX1650Super两款新型号,都将升级GDDR6记忆让效能再提升,而GTX1660Super将以定价229随即推出,但GTX1650Super则要等到1122号。 GTX1660Super更新GDDR6记忆体 这波Super更新主要都是微调规格与价格,除了与AMD同级卡竞争更有优势之外,也让玩家在各种价位带下都有更多的显卡选择。只不过GTX1660Super其实差异不大,从规格比较来看,就只升级了视讯记忆体。 GTX1660Super仅升级GDDR6记忆体(其余规格与GTX1660相同),配置同样6GB的记忆体容量,但有着更高的记忆体时脉与总传输频宽,因此显卡功耗稍微提升至125W,但也让定价提升到229美金;也就是说GTX1660SUPER对比GTX1660,相差10美金的定价,升级记忆体让性能增加约在15左右。 另一方面,GTX1650SUPER升级就比较大方,CUDA核心数增加至1280个,纹理单元与时脉都有着提升,同样记忆体容量但升级至GDDR6,并有着更高的记忆体频宽,而显卡功耗也提升至100W,但预期价格会比GTX1650在高一些。 因此,GTX16系列的效能强弱,基本上就是上表由右至左的排序,GTX1660Tigt;GTX1660Supergt;GTX1660gt;GTX1650Supergt;GTX1650,换上Super也不会撼动Ti的地位,但稍微有点尴尬就是了。 GTX16Super系列规格表。 GeForce带来ReShade滤镜、影像锐化与GSync低延迟模式功能更新 顺着这波Super更新NVIDIA也为GeFroce玩家带来三项功能更新:ReShade滤镜、ImageSharpening影像锐化与低延迟模式GSync等更新。 ReShade滤镜加入GeForceExperience ReShade是一套开放原码的后製影像强化程式,可针对游戏、播放软体进行后期的影像增强,像是开启滤镜、高反差、色盲、对比度、清晰度、色彩饱和等多种滤镜强化功能。但相对安装、操作步骤上需要玩家自行研究来开启这外挂功能。 如今NVIDIA宣布将ReShade滤镜加入GeForceExperience当中,玩家可直接在游戏中透过Ansel(AltF2)或FreeStyle(AltF3)的方式,直接将ReShade滤镜加入游戏当中,不论是让游戏拍照(Ansel)的滤镜强化,或者直接改变游戏的呈现画面(FreeStyle)。 透过FreeStyle(AltF3)增加滤镜时,可支援ReShade滤镜。 加入滤镜后可针对该滤镜进行微调,并可套用多层滤镜。 如此一来就完成很不一样的《PUBG》游戏画面。 ImageSharpening影像锐化由NVIDIA控制面板支援 影像锐化功能其实已在FreeStyle当中提供,而这次则是将该功能纳入驱动的控制面板当中,于NVIDIA控制面板gt;管理3D设定当中,可找到ImageSharpening影像锐化的功能,点选后设定为On开启GPUScaling与滑动Sharpen滑桿调整锐化强度,设定完毕按下OK与套用后即可。 NVIDIA控制面板提供影像锐化功能。 开启前后差异可比较下图,左手边为Off、右手边为On、0。6X锐化效果,在100截图下可见弓的纹路、枪托、帽子、背带等多处细节有着强化;这也是藉由少量的GPU效能损失,换取更好的影像细腻度。 ImageSharpening比较,左Off、右On。 GSync相容低延迟模式 以往NVIDIA的UltraLowLatencyMode与GSync两者间只能择一使用,前者以最大化预先渲染帧数的方式,让玩家降低从滑鼠、键盘输入到画面更新的延迟,而后者则是透过FPS与萤幕更新率同步解决影像撕裂、不滑顺等问题。 如今随着新版本更新,低延迟模式将支援GSync显示功能,两者可同时启用获得最好的游戏体验。 UltraLowLatencyModeGSync。 DUALGTX1660SUPERO6GEVO开箱 本次搭配测试的显示卡为DUALGTX1660SuperO6GEVO,属于这规格的入门之一,华硕还準备稍微高阶点的双扇ROGStrix、三扇TUFGamingX3、双扇TUFGaming与单扇Phoenix等多款GTX1660Super型号。 这张DUALGTX1660SuperO6GEVO,採用双轴向式风扇,可带来更强劲的散热器流,散热器以DirectCUII直触设计,高度则在造型上偷垫高了些,需要2。7slot的佔用空间;此外,GPU时脉在OC模式下可达到1860MHz的超频时脉。 DUALGTX1660SuperO6GEVO外包装。 背面则提到轴向风扇、灯效、金属背板。 内装有趣的环保包装。 配件包含说明文件。 造型上有着较大的外壳,混合着线条、髮丝纹等表面处理,并以双轴向式风扇进行散热;显卡上侧,可见双热导管的U形环绕,并有着一条RGB灯光;显卡则需要1个PCIe8pin供电。 DUALGTX1660SuperO6GEVO双扇造型。 新的轴向式风扇也逐渐更新至入门卡。 显卡侧面,看似硕大的外壳与双热导管。 金属背板。 显示卡输出则提供基本HDMI2。0b、DisplayPort1。4与DVID三输出。 显示卡影像输出。 显卡尺寸为24。2x13。0x5。3cm,也就是标準长度,但厚度来到5。3cm,需要2。7slot的安装空间。 显卡长度24。2cm。 厚度达5。3cm、2。7slot。 拆解显卡后,可见散热器外壳的高度相当高,并分为外壳风扇、散热鳍片、PCB与金属背板,而供电元件则有额外的散热片帮助散热;散热器主要以2根热导管直触GPU散热,并以U形环绕的方式,将废热引导至整片鳍片上。 而GTX1660Super採用TU116300A1GPU,并配置6颗GDDR6记忆体;此外,华硕显示卡皆以自动化製程生产,让製造过程更精準、快速、整齐与乾净。 显卡组成外壳风扇、散热器、PCB、金属背板。 TU116300A1GPU、6颗GDDR6记忆体。 散热器以热导管直触GPU进行散热。 显卡控制、监控软体则有GPUTweakII,除了可切换超频、游戏等模式,并提供监控功能之外,新版本也加入OSD显示监控资讯的功能,让玩家在游戏时透过OSD来监控电脑的资讯。 GPUTweakII。 显卡侧面有着固定灯效。 DUALGTX1660SUPERO6GEVO性能测试 性能测试方面,除了主角DUALGTX1660SUPERO6GEVO之外,也加入TUFGTX1660TiO6G与PhoenixGTX1660O6G三卡进行比较,至于AMD目前还未推出RX5500系列,因此就只能先略过了。 测试平台使用IntelCorei99900K处理器、ASRockZ390PhantomGaming9主机板与DDR432008GB2记忆体配置。 本次测试比较的三卡,左起:PhoenixGTX1660O6G、DUALGTX1660SUPERO6GEVO与TUFGTX1660TiO6G。 GPUZ目前侦测的资讯还不完整,不过基本资料倒是都正确,NVIDIAGeForceGTX1660SUPER、1408CUDA、6GBGDDR6记忆体等;测试的DUALGTX1660SUPERO6GEVO具备超频设定,因此测试时开启OC模式,Boost时脉可达1830MHz,而驱动版本为441。07。 GPUZ。 3DMarkFireStrike可快速衡量平台的游戏绘图效能,亦是目前显示卡最常使用的测试软体。FireStrike锁定AAA等级DX11API的高效能测试,在预设1080p解析度FireStrike测试中,GTX1660Super有着15,255分,仅小输GTX1660Ti,并赢过GTX1660。 而在1440pExtreme与2160pUltra测试中,可见GTX1660Ti、GTX1660Super与GTX1660的差距逐渐缩小,这也表示GTX1660Ti与GTX1660Super主要锁定在1080p与1440p解析度的玩家族群。 由此比较可得,GTX1660Super仅小输GTX1660Ti约2。6的性能,但相较于GTX1660性能提升达16。 3DMarkFireStrike。 3DMarkTimeSpy则是採用新的DirectX12API所设计的测试情境,同样是锁定在AAA游戏等级。在1440p的TimeSpy测试上,GTX1660Super获得6,697分,而Extreme则获得3,028分。 同样,GTX1660Super比起GTX1660Ti小输2。6的性能,但比起GTX1660性能提升达12。 3DMarkTimeSpy。 DUALGTX1660SUPERO6GEVO游戏测试 性能测试可见GTX1660Super性能与GTX1660Ti相差不多,基本就是贴着GTX1660Ti的车尾在跑,而游戏测试也可获得相同的结果。这次选择2款电竞类射击游戏《Apex英雄》与《绝地求生PUBG》,以及几款新的游戏《战争机器5》、《边缘境地3》与《全军破敌:三国》,还有常测试的《刺客教条:奥德赛》、《全境封锁2》与《古墓奇兵:暗影》。 游戏测试皆以预设高设定、1080p(1920x1080)解析度,进行测试。 首先电竞类游戏,不论是《Apex英雄》或《绝地求生PUBG》,新卡GTX1660Super已有着不错效能,更紧贴高一阶的GTX1660Ti;而于下几款AAA大作,也因为本身优化不错,因此GTX1660Super在《战争机器5》平均93FPS、《古墓奇兵:暗影》平均94FPS、《全境封锁2》平均72FPS都有不错的性能表现。 但稍微吃资源的《边缘境地3》算是擦边球的平均60FPS,而《刺客教条:奥德赛》与《全军破敌:三国》则平均效能在50FPS左右。 由此可证GTX1660Super(与GTX1660Ti),可满足1080p的电竞游戏效能,面对AAA大作也可达到高、最高的游戏特效设定,但若是效能吃重的游戏则要稍微调整设定,才可能游戏画面达到稳定的平均60FPS。 另一方面,从测试的8款游戏中可证,GTX1660Super游戏性能仅小输GTX1660Ti约3,但赢过GTX1660约13的效能。 GTX1660Super游戏测试。 DUALGTX1660SUPERO6GEVO功耗与温度 此次测试的DUALGTX1660SuperO6GEVO,是华硕针对GTX16系列的散热器改版,因此压力测试下最高6667C的温度比现,比早期的TUFGTX1660Ti还要好,另一方面DUALGTX1660Super支援0dB风扇,因此待机时温度40C属于正常现象。 GTX1660super温度测试。 电脑整体功耗面,同样压力测试下DUALGTX1660SuperO6GEVO最高来到216W,比起GTX1660Ti的200W在高一些,但从规格表来看也属于正常,这次GTX1660Super看似仅升级记忆体,但整体表现相对更亮眼。 GTX1660super功耗测试。 总结 测试前端看规格觉得GTX1660Super仅升级GDDR6记忆体,性能可能与GTX1660相差不多,但没想到测试后,GTX1660Super在游戏面性能提升达15之多,完全放掉了既往的GTX1660,甚至紧贴着GTX1660Ti的车尾。 倘若各位原本预算在7千到9千之间的玩家,真心觉得可以考虑新推出的GTX1660Super显示卡;此外,笔者也询问NVIDIA:未来GTX1660Ti会有记忆体时脉提升的更新吗?,目前得到的答覆是:No,GTX1660Ti没有这样的规划。。 总之GTX1660Ti到RTX2060之间还有段性能差,那个说不定就这样顺水推舟。好拉,总结就是GTX1660Super的性能出乎意料,几乎追到GTX1660Ti仅差距3,各位聪明的玩家肯定知道怎么挑性价比会比较好了吧! 而华硕新的DUALGTX1660SuperO6GEVO本身效能也如上述所言,这版散热器换上2根热导管直触双轴向式风扇,也让GPU温度压在67C左右,整体表现不错,市场定价势必落在78千元左右,但若跟Ti价位太接近就很尴尬了。 既然GTX16Super更新先发,再来就看AMD如何用RadeonRX5500来回应了;对玩家来说,同价位下有着更多等级、系列的显卡可挑选,也是好事一桩。 来源:ASUSDUALGTX1660SUPERO6GEVO测试报告10美升记忆体效能紧贴Ti